Générer et relire un Storyboard Workflow 2.0

Le Storyboard transforme les captions en liste de plans. Les Scenes sont des lieux et des beats d’histoire. Les Clips sont les plans minutĂ©s dans une scĂšne. Tu gĂ©nĂšres ce board avant qu’une opening frame ou un clip MiniMax soit facturĂ©.

ScĂšnes et clips

Une scĂšne groupe des clips qui partagent un lieu et un stretch du morceau. Chaque clip a un dĂ©but, une fin et une description de ce qui doit se passer Ă  l’écran.

Les clips sont tassĂ©s sur la musique : ils se touchent aux coupes sans trous. Un clip est planifiĂ© jusqu’à 15 secondes. Le planner vise prĂšs de 8 secondes quand il peut. La gĂ©nĂ©ration vidĂ©o facture ensuite un minimum de 5 secondes mĂȘme si un clip est plus court. Voir Credits et coĂ»ts.

Scene Description est en lecture seule dans l’UI Studio. Tu Ă©dites les descriptions de clips, pas le paragraphe de scĂšne.

Generate Scenes

Choisis Generate Scenes depuis Music Analysis, ou ouvre l’étape Storyboard une fois l’analyse prĂȘte. La premiĂšre visite gĂ©nĂšre un board automatiquement.

  • 12 credits sur une nouvelle gĂ©nĂ©ration.
  • Rouvrir le mĂȘme board valide le rĂ©utilise : pas de 12 credits en plus.
  • Regenerate Scenes sur la barre Storyboard lance un nouveau board avec force et redĂ©bite 12 credits. Pas de dialogue de confirmation.

Pendant la génération, des lignes squelette apparaissent. Une fois fini, le titre montre le nombre de scÚnes et de clips, et chaque scÚne affiche une waveform Music & Cuts plus les descriptions de clips.

Garde Video Concept, Visual Style et Characters comme tu les veux avant de régénérer. Ces champs sont sur la barre Storyboard autant que sur Music Analysis.

Relire le storyboard

Pour chaque scĂšne :

  1. Lis la description de scĂšne pour connaĂźtre le lieu.
  2. Joue la waveform de la scĂšne. Le contrĂŽle central joue la tranche du morceau ; cliquer la waveform seek et joue.
  3. Clique un clip (ou sa bande sur la waveform) pour le sĂ©lectionner. Le clip sĂ©lectionnĂ© reçoit un contour d’accent.
  4. VĂ©rifie que les mentions @Name correspondent aux personnages qui doivent ĂȘtre Ă  l’écran. Voir Modifier coupes et descriptions de clips.

Il n’y a pas de stills de scùne ni de plaques de fond de clip sur le Storyboard live. Le board, c’est un script plus une barre de temps.

Scùne Storyboard avec description, forme d’onde Music and Cuts et liste de clips
Chaque scĂšne groupe les clips sur une barre de temps sans trou. Scene Description est en lecture seule.

Generate Keyframes

Quand la liste de plans est bonne, choisis Generate Keyframes. Ce bouton t’envoie Ă  l’étape Keyframe et lance la gĂ©nĂ©ration des opening frames. Storyboard ne choisit pas 768P / 1080P ; Video Model est sur Keyframe.

Si une génération échoue à la validation (par exemple un @mention inconnu), corrige le texte du clip et régénÚre les scÚnes, ou édite la description et réessaie les keyframes une fois le board valide.

FAQ

Pourquoi Generate Scenes a échoué à la validation ?

Causes typiques : @tokens qui ne matchent pas un nom de personnage, un personnage requis absent de tous les clips, ou des restes de timing. Utilise le @DisplayName exact de ton cast. Cast vide = pas de tags @.

Je choisis un modÚle vidéo sur Storyboard ?

Non. 768P et 1080P sont sur la barre Keyframe en Video Model. Storyboard ne planifie que scĂšnes et clips.


Ensuite : ← PrĂ©cĂ©dent : Music Analysis · Suivant : Modifier coupes et descriptions →

Ouvrir BeatViz Workflow

Essayer BeatViz Workflow 2.0

Uploade un morceau, choisis Studio Create · 2.0, puis enchaßne Music Analysis, Storyboard, Keyframes et clips MiniMax.

Storyboard Workflow 2.0 : scĂšnes, clips et Generate Scenes | BeatViz