渲染之前,如何检查首帧和视频提示词
确认 Workflow 故事线之后,BeatViz 会为每个场景准备一条视频提示词,并开始生成首帧图片。这一步是在花更贵的视频渲染 Credits 之前,先把画面一致性看清楚。
场景预览里会出现什么?
还没生成动态视频时,页面把这组内容标成 Storyboard;开始渲染视频之后,就变成 Preview。电脑上,左边有场景列表,方便跳到各张卡片。每张卡片会显示场景的时间范围、首帧、视频提示词和生成状态。
首帧图片定义的是片段开场会长什么样:主体、场景、构图,以及很大一部分视觉方向。视频提示词描述的是之后画面怎么动。
第 1 步:等首帧全部完成
只有确认故事线之后,Workflow 才会生成首帧。Standard 用 Nano Banana 2,每个场景 3 Credits;Pro 和 Premium 用 Seedream 5 Pro,每个场景 5 Credits。这些费用和后面的视频费用是分开的。如果某次图片生成失败,对应的图片 Credits 会退回。
所有需要的首帧都成功完成之前,不能开始 Generate All Videos。先修好失败的帧。
第 2 步:检查每一张开场图
必要时把图放大,看这些:
- 角色对不对,尤其是多场景叙事里。
- 地点和场景构图是不是你要的。
- 设置时选的视觉风格有没有体现。
- 起始姿势对接下来的动作说不说得通。
如果某一帧脸不对,先修这一帧,别指望后面的视频提示词会自动修好。
第 3 步:替换或重新生成一帧
你可以查看、下载,或用这份任务素材库里的图替换首帧。付费用户可以重新生成首帧。重新生成界面里可以改提示词,并附上最多四张参考图;适用时会先插入任务的角色参考,但可以拿掉。
这不是全站素材选择器。任务素材库里是这份任务生成的首帧,再加上当前场景上次用过的帧。
第 4 步:检查视频提示词
打开每个场景的视频提示词,改掉不对的细节。提示词最多 5,000 个字符。在视频重新生成对话框里,Generate with AI 可以给你几版备选提示词。
好用的提示词通常只写一个清楚的动作、合适的镜头运动,以及场景氛围。不要用提示词去指定身份,以至于和已经确定的角色参考、首帧打架。
那最后一帧呢?
最初的 Storyboard 阶段,Workflow 不会自动生成尾帧。之后如果走兼容的视频重新生成路径,可以在 General 控件里加上可选的 End Frame。
常见问题
首帧出现时,会扣视频 Credits 吗?
不会。首帧生成和视频生成在不同步骤计费。见 Workflow Credits。
有一张首帧失败了,还能开始生成全部视频吗?
不能。先修好或重新生成失败的那一帧。
首帧里的人不对怎么办?
生成片段之前,先替换或重新生成那张首帧。见 角色一致性。
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