如何在 BeatViz Workflow 2.0 里生成 opening keyframe
Workflow 2.0 里的 keyframe 是片段的 opening still。MiniMax 视频把它当作 Image 1。每个片段都有一张就绪的 opening frame 之前,Generate Videos 保持不可用。
这相当于 Workflow 1.0 里检查首帧,只是这里每个片段一张静帧,而不是每张场景卡一张。
keyframe 是什么
每个 storyboard 片段会得到:
- 一条 video prompt(给 MiniMax 的运动)
- 一条 frame prompt(opening still)
- 一张生成的 opening frame 图
检查器显示静帧和 Video Prompt。在打开 Edit Image 之前,不显示 storyboard 段落或 frame prompt。
角色照片是参考。图像任务完成之前,它们不是 opening frame。
Generate Keyframes
在 Storyboard 上点 Generate Keyframes。Studio 为整首歌的视频 + 画面提示词扣 6 credits,然后用 GPT Image 2.5 每张 opening frame 扣 3 credits(首次模型)。
10 个片段的板,第一次 keyframe 是 6 + 30 = 36 credits,还不含视频。
画面生成时留在 Keyframe 步骤。页面会轮询直到静帧就绪。关标签页不会取消已经提交的图像任务;再打开 Keyframe 继续轮询。
如果再次带 force 点 Generate Keyframes,会开始新一轮并再扣费。从 Storyboard 点的第一次已经带 force,避免复用卡住的运行。
检查 opening frame
Keyframe 网格按场景分组。静帧没好时格子会闪。失败的格子显示错误和 Retry(只重试图像时,GPT Image 2.5 为 3 credits)。
点格子打开检查器:
- Previous clip / Next clip 翻看
- 读 Video Prompt
- Edit Image 改静帧
- opening frame 就绪后,Generate Clip 只渲这一段
花视频 Credits 之前,检查每张静帧的身份、服装、地点和构图。

Edit Image
Edit Image 打开重生成面板:
- Frame prompt — 描述这张静帧
- Reference images — 预填角色照片;可增减静帧(上传同样是 10 MB 图像规则)
- Model — GPT Image 2.5、Nano Banana 2.1、Seedream 5.0 或 Nano Banana Pro
GPT Image 2.5 和 Nano Banana 2.1 是 3 credits。Seedream 5.0 和 Nano Banana Pro 是 5 credits。确认后只重生成这一段的图像。不会重写 video prompt,也不会生成视频。

从历史替换画面
在重生成预览上,Replace 打开这一段已就绪的画面,以及任务里其他片段的画面。确认替换会重新绑定 opening frame。0 credits,不调图像模型。下次生成该段视频时,绑定的静帧成为 Image 1。
替换画面不会重生成已有视频。运动要跟上新静帧时,再生成该段视频。

从 Keyframe 生成视频
Keyframe 工具栏上有 Video Model(默认 768P,或 1080P)和 Generate Videos。每张 opening frame 都就绪时,Generate Videos 才可点。它会提交整轮视频并切到 Video 步骤。见 生成视频片段。
常见问题
为什么 Generate Videos 不可用?
至少有一个片段还没有就绪的 opening frame。等生成、在失败格子上点 Retry,或用 Edit Image。
第一次用哪个图像模型?
第一次 Generate Keyframes 用 GPT Image 2.5,每张静帧 3 credits。其他模型在单个片段的 Edit Image 里可选。
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相关指南
试试 BeatViz Workflow 2.0
上传歌曲,选择 Studio Create · 2.0,按 Music Analysis、Storyboard、Keyframe 和 MiniMax 片段往下做。