如何创建 BeatViz Editor 项目并上传歌曲

每支 BeatViz Editor 音乐视频都从一首歌开始。生成第一个镜头之前,先建好项目,并选好后面会跟着你的成片设置。Classic 和 Chat 用的是同一套项目设置,也共用素材库和时间轴。

第 1 步:打开 BeatViz Editor

想自己控制图片和视频生成器,打开 Classic Editor。想在对话里描述镜头,打开 Chat Editor。两条路都会进入 Editor 的新建项目流程。

第 2 步:填写项目名并上传音频

写一个你认得出来的项目名,再从设备里上传一个音频文件。Editor 接受 MP3、AAC、M4A、FLAC 和 WAV,文件最大 200 MB。新建项目的表单不接受粘贴的 Suno、Spotify 或 YouTube 链接。先把歌曲下载或导出成上面这些格式。

Editor 新建项目的界面,有项目名、音频上传和开始创作
写好项目名,上传歌曲,再选开始创作。

第 3 步:选择成片分辨率

选 1080p 或 720p。默认是 1080p。这是项目导出成片时用的分辨率。它不会强迫每张图片或每段生成的视频都用同一分辨率。各个生成模型有自己的选项。

第 4 步:选择横屏或竖屏

横屏项目选 16:9,竖屏项目选 9:16。默认是 16:9。这个选择会保存在项目里,之后在生成器里不能再改。

重要: Chat 生成的每一张图片、每一段视频,都用这个项目画面比例。Classic 生成图片时,还可以另选别的图片比例。详见 生成 AI 图片。

第 5 步:添加角色参考图(可选)

如果想让反复出现的角色样子更稳定,可以在设置时上传一张角色图。BeatViz 会去掉背景,并在你生成图片时,自动把它放进第一个参考图位置。之后你可以拿掉这张参考图。拿掉之后,Editor 不会再自动把它加回这个项目,Classic 和 Chat 都一样。角色参考不会自动带进视频生成。

想让样子更统一,就选一张清楚的、你打算拍的角色图。生成镜头时,你仍然可以自己添加或选择参考图。

第 6 步:点开始创作

选择 开始创作。如果你还没登录,BeatViz 会先让你登录。回到表单后,填过的内容会恢复,但必须再点一次 开始创作,项目才会创建。

接下来会怎样?

你的歌会成为视频时间轴的音频底。你可以用 Storyboard 和 Prompts 规划镜头,在 Classic 里做画面,或切到 Chat。两条路都在这个项目里。

常见问题

项目创建之后,还能改最终画面比例吗?

在项目的生成器里不能改。设置时就要想清楚,选 16:9 还是 9:16。

一定要上传角色图吗?

不用。它是可选的。上传之后,它可以作为图片生成时自动选中的参考图。

选了 1080p,每段 AI 视频都是 1080p 吗?

不是。项目设置管的是最终导出。单次生成用什么分辨率,取决于你选的模型。

接着看: 弄懂 Classic 和 Chat · 免费开始

试试 BeatViz Editor

用你的歌打开一个项目。Classic 和 Chat 共用同一批图片、视频和时间轴。

如何在 BeatViz Editor 里创建 AI 音乐视频项目