音声ファイルから BeatViz Workflow 2.0 の Studio タスクを作る

Workflow 2.0 のタスクは、曲と、画面に載せたい正確な区間と、Studio Create · 2.0 から始まります。開始フォームでアスペクト比、任意のコンセプト、スタイル、キャラクターを決めます。Start Creating のあと、4 ステップのワークスペースで作業します。Music Analysis、Storyboard、Keyframe、Video です。

手順 1:Workflow を開き、Studio Create · 2.0 を選ぶ

BeatViz Workflow を開きます。音楽フォームの上部で Studio Create · 2.0 を選びます。もう一方のカード Quick Create · 1.0 は Workflow 1.0 です。

Studio Create は有料プラン専用です。無料プランでは 2.0 カードはロックされたままです。クリックすると切り替わらず Pricing が開きます。有料プランになったら 2.0 を選び、同じアップロードフォームで続けます。

Paid exclusive チップ付きでロックされた Studio Create 2.0 カード
無料プランでは Studio Create · 2.0 カードはロックされたままで、開くと Pricing に進みます。

手順 2:音楽をアップロードし、区間を選ぶ

端末から 音声ファイルを 1 つ アップロードするか、ドラッグします。対応形式は MP3、AAC、M4A、FLAC、WAV、最大 200 MB です。Workflow 2.0 は、貼り付けた Suno、Spotify、YouTube のリンクを受け付けません。

波形で、動画に使う区間を選びます。少なくとも 10 秒 必要です。BeatViz はその範囲をトリムし、トリム後のファイルを Studio タスクの音声として使います。有料の Studio ユーザーは、無料プランの 15 秒上限には縛られません。

音声ファイルと有効な範囲が選ばれるまで、Start Creating は使えません。

Studio Create · 2.0 に切り替え、曲をアップロードし、少なくとも 10 秒選んで Start Creating をクリックします。

手順 3:アスペクト比、コンセプト、スタイル、キャラクターを設定する

開始前に次を設定します。

  • アスペクト比: 横長は 16:9、縦長は 9:16。Studio タスクに保存され、keyframe と MiniMax クリップに使われます。
  • Video Concept(任意): 題材、雰囲気、動きを書くか、None のままにします。
  • Visual Style(任意): lookbook のスタイルを選ぶか、None のままにします。
  • Characters(任意): 参照写真を最大 5 枚 アップロードします。名前は英字と数字だけです。

Studio Create は Workflow 1.0 の Content Mode、Standard / Pro / Premium、1.0 の Credits ツールチップを出しません。768P / 1080P はこのフォームではなく、あとの Keyframe ステップで選びます。詳しくは コンセプト、スタイル、キャラクター を見てください。

Start Creating の横の数字は、パイプライン全体の見積もり(分析、storyboard、keyframe、選んだ長さの 768P 動画)です。このクリックではその合計は課金されません。

手順 4:Start Creating をクリックする

Start Creating を選びます。BeatViz は次を行います。

  1. 選んだ音声をアップロードし、トリムします。
  2. Studio タスクを作ります。
  3. Music Analysis に 2 credits を課金します。
  4. /create-2/[taskId] を Music Analysis ステップで開きます。

ログインしていない場合、BeatViz はサインインを求めます。ログイン後も Studio Create には有料プランが必要です。

次に見えるもの

ワークスペースのヘッダーには曲名、アカウントの Credits、このタスクの Credit Usage が出ます。ステップレールは Music Analysis → Storyboard → Keyframe → Video です。新しいタスクでは分析が自動で始まり、歌詞が来るにつれて波形と Captions 表が埋まります。captions を確認してから Generate Scenes を選びます。詳しくは Music Analysis です。

始める前のチェックリスト

  • 有料プランなので Studio Create · 2.0 を選べます。
  • ファイルは対応する 5 つの音声形式のどれかで、200 MB 以下です。
  • 音声の選択は少なくとも 10 秒です。
  • 意図した 16:9 または 9:16 を選びました。
  • キャラクター名を付けた場合、英字と数字だけです。

よくある質問

Studio Create がロックされているのはなぜ?

無料ユーザーと未ログインユーザーではカードがロックされます。Pricing を開き、/create に戻って Studio Create · 2.0 を選んでください。

Start Creating で見積もりの Credits が全部課金されますか?

いいえ。ボタンの数字はパイプラインの見積もりです。最初の課金は Music Analysis の 2 credits です。あとのボタンで storyboard、keyframe、動画が課金されます。詳しくは Credits と費用 です。

既存の 1.0 タスクを Workflow 2.0 で開けますか?

いいえ。Workflow 1.0 のタスクと Studio タスクは別々に保存されます。1.0 の下書きは Drafts から /create?taskId=… へ、Studio の下書きは /create-2/[taskId] へ開きます。


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BeatViz Workflow を開く

BeatViz Workflow 2.0 を試す

曲をアップロードし、Studio Create · 2.0 を選び、Music Analysis、Storyboard、Keyframe、MiniMax クリップの順に進めます。

曲から Workflow 2.0 Studio Create を始める方法 | BeatViz