BeatViz Workflow 2.0 の Credits:いつ課金され、どう見積もるか
Workflow 2.0 は段階ごとに課金します。Start Creating の横の見積もりは、一度に全部課金されません。 分析、シーン、opening frame、MiniMax クリップはそれぞれ別の課金です。このタスクの台帳は、ワークスペースヘッダーの Credit Usage で開きます。
このガイドのあとで料金が変わった場合は、製品内の見積もりを正としてください。
Workflow 2.0 はいつ Credits を課金しますか?
| ユーザー操作 | Credits の動き |
|---|---|
| Start Creating | Music Analysis に 2 credits。ボタン上のパイプライン数字は見積もりだけです。 |
| すでに歌詞があるタスクを開き直す | 0。分析は再利用されます。 |
| Generate Scenes / Regenerate Scenes | 新しい実行は 12 credits。有効なボードの再利用は 0。 |
| Generate Keyframes(曲全体) | 動画+フレームプロンプト 6 credits、そのあと GPT Image 2.5 の opening frame ごとに 3 credits。 |
| Retry / Edit Image(静止画 1 枚) | 3 credits(GPT Image 2.5、Nano Banana 2.1)または 5 credits(Seedream 5.0、Nano Banana Pro)。追加の 6 credits プロンプトパックはありません。 |
| 履歴からフレームまたは動画を Replace | 0 |
| Generate Videos / クリップ単位の Generate | MiniMax:768P は 20 credits/s、1080P は 40 credits/s、送る整数秒(5–15 秒)で課金。 |
| Export | 合成の追加 Credits は 0 |
Credits 不足でジョブが始まらなければ課金されません。課金済みで失敗した MiniMax または opening-frame ジョブは返金されます。

画像の費用
最初の Generate Keyframes は、6 credits のプロンプトパックのあと、クリップ静止画ごとに GPT Image 2.5 の 3 credits です。
| 画像モデル | 静止画あたりの Credits |
|---|---|
| GPT Image 2.5 | 3 |
| Nano Banana 2.1 | 3 |
| Seedream 5.0 | 5 |
| Nano Banana Pro | 5 |
動画の Credit 料金
| 解像度 | 課金秒あたり | 5 秒クリップ | 8 秒クリップ | 10 秒クリップ |
|---|---|---|---|---|
| 768P | 20 | 100 | 160 | 200 |
| 1080P | 40 | 200 | 320 | 400 |
storyboard クリップが 5 秒より短くても、MiniMax には 5 秒 として送られ、5 秒として課金されます。4.8 秒のクリップは 768P で 100 credits で、96 ではありません。
例:24 秒の Studio 動画を 768P で
計画は 8 秒付近のクリップを狙うので、24 秒はだいたい 3 クリップです。
- Music Analysis:2
- Storyboard:12
- Keyframe プロンプト:6
- Opening frames:3 × 3 = 9
- 動画:3 × 8 × 20 = 480
- 目安合計:509 credits。再生成なし、768P、1080P なしの場合です。
分析の 2 credits は Start Creating で課金されます。storyboard の 12 credits は Generate Scenes です。フレームと動画の Credits は、あとのボタンで課金されます。
別の曲の長さを見積もる方法
- 選んだ長さをおよそ 8 秒 で割り、切り上げてクリップ数にします(クリップは 15 秒を超えません)。
- 2(分析)+ 12(storyboard)+ 6(keyframe プロンプト)を足します。
- GPT Image 2.5 の opening frame に 3 × クリップ数 を足します。
- クリップごとに、課金秒(最短 5、クリップ長の切り上げ、最大 15)に 20(768P)または 40(1080P)を掛けます。
- 再生成の試行を足します。
/create の Studio ボタンは、選んだ波形範囲に対してこの種の 768P パイプライン見積もりを使います。
よくある質問
Start Creating をクリックすると曲全体の料金を払いますか?
いいえ。このクリックは Music Analysis の 2 credits です。あとの段階は、シーン、keyframe、動画を生成するときに課金されます。
下書きタスクを開き直すと再課金されますか?
Studio の下書きを開き直しても課金されません。分析の再試行、シーンの再生成、新しい静止画、新しい動画を走らせたときだけ、もう一度払います。
続きを学ぶ: ← 前へ:キャラクターの見た目を揃える · 次へ:Drafts を再開する →
関連ガイド
BeatViz Workflow 2.0 を試す
曲をアップロードし、Studio Create · 2.0 を選び、Music Analysis、Storyboard、Keyframe、MiniMax クリップの順に進めます。