Régler Video Concept, Visual Style et personnages dans Workflow 2.0
Video Concept, Visual Style et Characters sont des saisies optionnelles. Tu peux les rĂ©gler sur le formulaire de /create et Ă nouveau sur Music Analysis et Storyboard. Les valeurs vides sâaffichent en None. None est un vrai choix : le storyboard ne bascule pas en secret vers Cinematic Realism.
Video Concept
Video Concept est un brief court pour lâhistoire que tu veux. Exemple :
A lonely night walk through neon rain. One singer in a long coat, city reflections on wet streets.
Laisse vide pour None. Le texte est enregistré sur la tùche et envoyé quand tu génÚres ou régénÚres les scÚnes. Changer le concept aprÚs un storyboard ne réécrit pas ce board tant que tu ne choisis pas Regenerate Scenes.
Visual Style
Ouvre Visual Style pour choisir dans le lookbook. Les styles sont groupés en Cinematic, Dream & Fantasy, Retro & Future et Stylized. Exemples : Cinematic Realism, Dark Cinematic, Dreamy Ethereal et Epic Fantasy.
Chaque style est un look nommé avec une image de couverture. En en choisir un, tu le stockes sur la tùche. Le storyboard et les rédacteurs de prompts frame/vidéo plus tard le suivent.
Choisis None si tu ne veux pas de look catalogue. Music Analysis lui-mĂȘme ne restyle pas lâaudio ; le style est consommĂ© Ă partir du Storyboard.
Un changement de style sur un board existant sâapplique au prochain Regenerate Scenes. Les prompts Keyframe snapshotent le style du storyboard actuel, donc rĂ©gĂ©nĂ©rer les scĂšnes est le moyen fiable de changer le look des frames suivantes.

Characters
Workflow 2.0 nâa aucun personnage preset. Tu uploades chaque rĂ©fĂ©rence.
- Maximum 5 personnages.
- Types de fichiers : JPG, PNG, WebP ou GIF, 10 MB ou moins.
- Noms dâaffichage : lettres et chiffres uniquement, pas dâespaces ni de ponctuation, jusquâĂ 40 caractĂšres.
Evaest valide ;Eva Chennon. Les doublons reçoivent un suffixe du typeEva2.
Utilise une photo nette du visage (ou en pied) avec une lumiĂšre rĂ©guliĂšre. Ces photos deviennent des images de rĂ©fĂ©rence sur les keyframes et les clips MiniMax. Ce ne sont pas lâopening keyframe dâun clip.
Sur Storyboard et descriptions de clips, mentionne un personnage en @Name avec exactement ce nom dâaffichage. Voir Garder les personnages cohĂ©rents.
Renommer un personnage met Ă jour le cast. Ăa ne réécrit pas le texte de storyboard qui utilisait dĂ©jĂ lâancien @Name.
Quand ces réglages sont utilisés
| Réglage | Utilisé quand |
|---|---|
| Video Concept | Generate Scenes / Regenerate Scenes |
| Visual Style | Planification des scÚnes et rédacteurs de prompts keyframe/vidéo ensuite |
| Characters | Planification des scÚnes, @mentions, références keyframe, références vidéo |
| Format | Stills Keyframe et clips MiniMax |
Tu peux modifier concept, style et personnages sur Music Analysis et la barre Storyboard. Generate Keyframes utilise le storyboard dĂ©jĂ lĂ ; mets le board Ă jour dâabord si le cast ou le look a changĂ©.
FAQ
Que se passe-t-il si je laisse Concept, Style et Character sur None ?
Les scĂšnes se gĂ©nĂšrent quand mĂȘme Ă partir du morceau et des captions. Le modĂšle nâinvente pas de personnages nommĂ©s que tu nâas pas uploadĂ©s, et nâapplique pas de style par dĂ©faut cachĂ©.
Je peux changer de style aprĂšs le storyboard ?
Oui. Mets Ă jour Visual Style, puis Regenerate Scenes (12 credits). Les keyframes et vidĂ©os existantes restent jusquâĂ ce que tu les rĂ©gĂ©nĂšres.
Pourquoi mon nom de personnage a été refusé ?
Les noms nâautorisent que lettres et chiffres Unicode. EnlĂšve espaces, underscores et ponctuation. Confirme le nom aprĂšs avoir choisi la photo ; le nom par dĂ©faut vient du nom de fichier, caractĂšres illĂ©gaux retirĂ©s.
Ensuite : â PrĂ©cĂ©dent : 1.0 vs 2.0 · Suivant : Music Analysis â
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