Cómo añadir Lip Sync con IA a un videoclip en BeatViz Workflow
Lip sync ajusta el movimiento de boca de un personaje visible al tramo de audio correspondiente. En BeatViz Workflow, el lip sync se hace sobre clips de escena generados individuales, no sobre una línea de tiempo al estilo de Editor.
Opción 1: lip sync automático con Singing
Elige Singing (Beta) en Content Mode antes de arrancar la tarea. Singing usa un camino de análisis orientado a la voz y puede identificar los timings de la letra. Después de confirmar el guion, inspeccionar los primeros fotogramas y generar los videos de escena, Workflow ejecuta la etapa automática de lip sync una vez generados los clips base.
Cuando eliges Generate All Videos, el requisito de Credits incluye tanto la generación de video como el lip sync de Singing. La tarjeta de escena puede mostrar Syncing lips mientras se procesa esa etapa. Al terminar, la vista previa de la escena usa el video con lip sync. Si el lip sync falla, hay un reintento bajo las reglas de fallos y Credits de la tarea.
Importante: Singing es una opción Beta, y elegirla no promete un movimiento de boca impecable en cada ángulo o cara.
Opción 2: lip sync manual con otros Content Modes
En Storytelling, Dancing y Abstract, espera a que el video base de la escena termine de generarse. La tarjeta de escena entonces ofrece Lip Sync. Elígelo para procesar esa escena usando la porción correspondiente del audio de canción seleccionado. Es una acción cobrada aparte, no parte del cobro inicial de generación de video.
Durante el procesamiento, el control de lip sync de la tarjeta queda bloqueado para evitar envíos repetidos. Una escena ya procesada con éxito no se cobra otra vez por la misma acción completada.
Costos actuales de lip sync en Workflow
El lip sync cuesta 20 Credits por segundo, con duraciones fraccionarias redondeadas hacia arriba según las reglas de cobro del producto. Ejemplos:
| Duración del clip | Credits de lip sync |
|---|---|
| 5 segundos | 100 |
| 8 segundos | 160 |
| 10 segundos | 200 |
| 15 segundos | 300 |
Cuando la interfaz presenta un nivel de duración, las duraciones parciales más cortas pueden cobrarse según el nivel correspondiente; revisa el cobro mostrado antes de enviar. Un saldo bajo abre la interfaz de precios en vez de arrancar el trabajo.
Cómo mejorar las posibilidades de un resultado útil
- Usa un primer fotograma claro con la persona prevista visible.
- Favorece las escenas en las que la cara se presenta con claridad cuando importa el canto visible.
- Comprueba que el tramo de canción coincida con el momento vocal previsto.
- Inspecciona el clip con lip sync antes de pasar a la composición final.
Estas son sugerencias prácticas, no una garantía de un resultado perfecto. La selección de escena y el comportamiento del modelo siguen afectando los resultados.
Lip Sync de Workflow vs Lip Sync de Editor
El lip sync de Workflow está unido a las tarjetas de escena y usa el tramo de audio correspondiente del clip. No usa la reproducción 1× de la línea de tiempo de Editor, el mínimo de clip de 0,5 segundos ni las restricciones de final de línea de tiempo. No apliques a Workflow las instrucciones de lip sync específicas de Editor.
Preguntas frecuentes
¿Puedo hacer lip sync de una escena de Storytelling?
Sí. Usa el botón Lip Sync de esa escena después de que termine la generación de video.
¿Singing cobra el lip sync dos veces?
Singing incluye los Credits de lip sync en la etapa de generación de video. No trates la etapa automática como un cobro extra de botón manual.
¿El lip sync está disponible antes de que se genere el clip?
La acción manual Lip Sync requiere un clip de video terminado. Singing ejecuta su pasada automática después de generar el video base.
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