Credits de BeatViz Workflow 2.0: cuándo pagas y cómo estimar costes
Workflow 2.0 cobra por etapas. La estimación junto a Start Creating no se cobra de golpe. Análisis, escenas, opening frames y clips MiniMax tienen cada uno su cargo. Abre Credit Usage en la cabecera del espacio para el libro de esta tarea.
Si las tarifas cambian después de esta guía, toma como referencia la estimación del producto.
¿Cuándo cobra Credits Workflow 2.0?
| Acción del usuario | Comportamiento de Credits |
|---|---|
| Start Creating | Cobra 2 credits por Music Analysis. El número de pipeline del botón es solo una estimación. |
| Reabrir una tarea que ya tiene letras | 0. Se reutiliza el análisis. |
| Generate Scenes / Regenerate Scenes | 12 credits en un run nuevo. Reutilizar un tablero válido es 0. |
| Generate Keyframes (canción completa) | 6 credits por prompts de vídeo + frame, luego 3 credits por opening frame con GPT Image 2.5. |
| Retry / Edit Image (un still) | 3 credits (GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1) o 5 credits (Seedream 5.0, Nano Banana Pro). Sin pack extra de prompts de 6 credits. |
| Replace un frame o un vídeo desde el historial | 0 |
| Generate Videos / Generate por clip | MiniMax: 20 credits/s a 768P, 40 credits/s a 1080P, cobrado sobre la duración entera enviada (5–15 s). |
| Export | 0 credits extra de compose |
Un trabajo que nunca arranca por Credits insuficientes no se cobra. Los trabajos MiniMax o de opening frame fallidos que ya se cobraron se reembolsan.

Costes de imagen
El primer Generate Keyframes usa GPT Image 2.5 a 3 credits por still de clip, después del pack de prompts de 6 credits.
| Modelo de imagen | Credits por still |
|---|---|
| GPT Image 2.5 | 3 |
| Nano Banana 2.1 | 3 |
| Seedream 5.0 | 5 |
| Nano Banana Pro | 5 |
Tarifas de Credits de vídeo
| Resolución | Credits por segundo cobrado | Clip de 5 s | Clip de 8 s | Clip de 10 s |
|---|---|---|---|---|
| 768P | 20 | 100 | 160 | 200 |
| 1080P | 40 | 200 | 320 | 400 |
Un clip de storyboard más corto de 5 segundos se envía igual a MiniMax como 5 segundos y se cobra como 5 segundos. Un clip de 4,8 s a 768P cuesta 100 credits, no 96.
Ejemplo: un vídeo Studio de 24 segundos a 768P
El planificador apunta a clips cerca de 8 segundos, así que 24 segundos suelen ser tres clips:
- Music Analysis: 2
- Storyboard: 12
- Prompts de Keyframe: 6
- Opening frames: 3 × 3 = 9
- Vídeo: 3 × 8 × 20 = 480
- Total ilustrativo: 509 credits, sin regeneración, 768P y sin subir a 1080P.
Los 2 credits de análisis se cobran en Start Creating. Los 12 credits de storyboard se cobran en Generate Scenes. Los Credits de frame y vídeo se cobran en esos botones posteriores.
Cómo estimar otra duración de canción
- Divide la duración seleccionada entre unos 8 segundos y redondea hacia arriba para un recuento de clips (los clips nunca superan 15 segundos).
- Suma 2 (análisis) + 12 (storyboard) + 6 (prompts de keyframe).
- Suma 3 × recuento de clips para opening frames de GPT Image 2.5.
- Por cada clip, multiplica los segundos cobrados (al menos 5, techo de la duración del clip, máx. 15) por 20 (768P) o 40 (1080P).
- Suma intentos de regeneración.
El botón Studio de /create usa este tipo de estimación de pipeline 768P para el rango de forma de onda elegido.
Preguntas frecuentes
¿Pago toda la canción al pulsar Start Creating?
No. Ese clic cobra 2 credits por Music Analysis. Las etapas posteriores cobran cuando generas escenas, keyframes y vídeos.
¿Las tareas en draft se cobran otra vez al reabrirlas?
Reabrir un borrador Studio no cobra. Vuelves a pagar solo cuando reintentas el análisis, regeneras escenas, generas stills nuevos o generas vídeo nuevo.
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