渲染前如何檢查第一幀和影片提示詞
你確認 Workflow 故事線之後,BeatViz 會為每個場景準備一段影片提示詞,並開始生成第一幀圖片。這是在花比較貴的影片渲染 Credits 之前,檢查視覺一致性的階段。
場景預覽裡會出現什麼?
還沒生成動態影片時,頁面會把這批內容標成 Storyboard;影片渲染開始後會變成 Preview。在電腦上,左側的場景列表幫你跳到個別卡片。每張卡片顯示該場的時間範圍、第一幀、影片提示詞和生成狀態。
第一幀圖片定義這段片段預期的開場樣子:主體、場景、構圖,以及大半的視覺方向。影片提示詞描述之後動作裡會發生什麼。
步驟 1:等第一幀完成
Workflow 只在故事線確認之後才生成第一幀。Standard 用 Nano Banana 2,每個場景 3 Credits;Pro 和 Premium 用 Seedream 5 Pro,每個場景 5 Credits。這些費用跟之後的影片費用是分開的。圖片生成工作失敗時,相關圖片 Credits 會退回。
所有需要的第一幀都成功完成之前,你不能開始 Generate All Videos。失敗的幀先修好。
步驟 2:檢查每一張開場圖
必要時把圖放大,看:
- 對的角色,尤其是多場景敘事。
- 預期的地點和場景構圖。
- 設定時選的視覺風格。
- 對接下來的動作說得通的起始姿勢。
如果某一幀臉不對,修好這一幀,比指望後面的影片提示詞自動修過來更好。
步驟 3:替換或重新生成一幀
你可以檢視、下載第一幀,或用這份任務素材庫裡的圖替換。付費使用者可以重新生成第一幀。重新生成介面讓你編輯提示詞,並附上最多四張參考圖;適用時會先插入任務的角色參考,但可以拿掉。
這不是全站素材選擇器。任務素材庫包含這份任務生成的第一幀,以及目前這一場先前用過的幀。
步驟 4:檢查影片提示詞
打開每個場景的影片提示詞,改掉不正確的細節。提示詞上限 5,000 字。在重新生成影片的對話框裡,Generate with AI 可以提出替代提示詞版本讓你選。
有用的提示詞通常會點出一個清楚的動作、合適的鏡頭運動,以及這場的氣氛。不要用提示詞去指定身分,卻跟既有的角色參考和第一幀打架。
最後一幀呢?
最初的 storyboard 階段,Workflow 不會自動生成結尾幀。之後在相容的影片重新生成路徑裡,你可以在 General 控制加上選填的 End Frame。
常見問題
第一幀出現時,會扣影片 Credits 嗎?
不會。第一幀生成和影片生成是不同步驟計費。見 Workflow Credits。
有一張第一幀失敗,還能開始全部影片嗎?
不行。先修復或重新生成失敗的那一幀。
第一幀裡的人不對怎麼辦?
生成片段之前,先替換或重新生成那張第一幀。見 角色一致性。
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