如何在 BeatViz Workflow 生成 AI 音樂影片片段
第一幀和各場提示詞準備好之後,就可以把它們變成會動的畫面。Workflow 會逐場渲染;你再檢查或重新生成片段,最後合成一支音樂影片。
生成影片之前
確認所有第一幀都成功完成。某一幀失敗或人錯了,先修好。檢查每張場景卡片上的影片提示詞,包含動作和鏡頭方向。
你原本的創作設定決定影片模型、時長、解析度和畫面比例。你不能從場景預覽改這份任務的生成層級。
步驟 1:選全部場景或單一場景
你有兩條路:
- 選 Generate All Videos,把還需要畫面的場景一起送出。
- 用個別場景卡片的生成控制,一次渲染一段。
若是 Singing,開始影片生成也會一併扣對應片段的自動 Lip Sync 費用。其他 Content Mode 裡,手動 Lip Sync 仍是之後的選填操作。
步驟 2:檢查需要的 Credits
影片生成 Credits 是在這次影片工作開始時扣,不是你第一次在設定頁點 Generate Video 時扣。餘額不夠時,會打開價格介面,要求的影片工作不會開始。
片段數量跟著你選的區段時長走。最後一段不完整的區段,仍按一次完整模型片段計價。拆解和計算例子見 Workflow Credits 與費用。
步驟 3:看場景狀態
已送出的區段會顯示生成狀態,同時 BeatViz 處理它們。頁面會定期檢查變化。失敗的區段可以重試,對應的失敗生成費用會依產品目前的失敗處理規則退回。
不要把失敗的場景當成完成的片段:每一個需要的區段都有可用影片之前,最後的 Compose 步驟都不能用。
步驟 4:預覽並檢查生成的片段
打開個別場景卡片看結果。在電腦上,Preview All 會依序播放現有片段,讓你判斷畫面跟音樂怎麼接。Workflow 也提供這份任務專用的素材庫,可以下載生成的圖片和影片。
你可以刪除個別場景卡片;後面的卡片會重新編號。這跟在可編輯時間軸上移動片段不是同一件事。
步驟 5:修好任何需要改進的場景
如果動作、主體或開場幀不對,用卡片的 Regenerate。它可以讓你調整提示詞,並選取或提供合適的第一幀/最後一幀圖片。依層級而定,Standard 也提供參考圖生成。重新生成一段片段會再扣一次片段費用,Singing 也會再扣一次 Lip Sync 成本。
每一場都好了之後會怎樣?
選 Compose,把場景影片和修剪過的原始音訊選取合成最終 MP4。完成前先讀 合成與匯出。
常見問題
Generate All Videos 會把片段合成一支 MP4 嗎?
不會。它生成個別片段。Compose 才是另外的最終組裝步驟。
Compose 之前可以先預覽結果嗎?
可以。在電腦上,Preview All 讓你依序看現有片段。
只有一段看起來不對怎麼辦?
重新生成那一段,不要整份任務重來。
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