如何用 Storyboard 和 Prompts 規劃 AI 音樂影片
一支完整的音樂影片,不能只是一堆互不相關的 AI 片段。在 BeatViz Editor Classic 裡,Storyboard 和 Prompts 分頁可以幫你在生成所有場景之前,先依歌曲把畫面規劃好。
Storyboard 做什麼?
Storyboard 用的是你上傳到 Editor 專案的音訊檔。它會分析音訊,並為這首歌做出一連串場景描述。這是視覺規劃,不是完成的影片時間軸,也不是一份獨立的音訊分析報告。
你可以選擇目標場景長度:4、5、6、8 或 10 秒,預設是 8 秒。場景規劃會圍繞這個目標時長來安排。選填的角色圖可以當成故事的參考。
步驟 1:在 Classic 裡開啟 Storyboard
在 Classic 開啟 Editor 專案,並在素材庫選 Storyboard。如果你現在在電腦或平板的 Chat 裡,請用 創作模式 切回 Classic。
步驟 2:選擇目標場景長度
選 4、5、6、8 或 10 秒。目標區段比較短,場景就換得比較頻繁;比較長,一個鏡頭就有更多時間停留。這個設定是用來安排 Storyboard 的結構,不會蓋過每個影片生成模型自己提供的時長選項。
步驟 3:看生成的場景規劃
開始 Storyboard 流程。BeatViz 會分析歌曲,並發展出一場一場的故事。依序讀場景描述,想想它們是否跟上音樂的起伏,以及你希望觀眾跟著看的那個角色。
步驟 4:修改個別場景
你可以改單一 Storyboard 區段的文字。當某個場景的主體、動作或視覺方向不對時就用這個。例如副歌可能需要現場表演的鏡頭,主歌則是歌手在安靜的地方。
步驟 5:開啟 Prompts,看圖片和影片的指令
Prompts 分頁建立在 Storyboard 之上,為每個場景提供圖片提示詞和影片提示詞。生成相關素材之前,你可以先看過、再修改。
圖片提示詞描述起始畫面該長什麼樣子。影片提示詞描述要生成的動作。這是兩件事:一張有用的第一幀給模型一個視覺起點,影片提示詞則告訴模型接下來發生什麼。
從規劃走到真正的影片
提示詞滿意之後,到 Classic 圖片生成 生圖片,到 Classic 影片生成 做會動的鏡頭,再把完成的影片放上 時間軸。Storyboard 的場景和生成的素材,不會自動變成時間軸上的片段。
常見問題
Storyboard 和時間軸是同一件事嗎?
不是。Storyboard 是規劃工具。時間軸是把已完成的影片片段排在歌曲上的地方。
我可以改場景描述嗎?
可以。目前的 Storyboard 介面可以改單一場景的文字;Prompts 分頁也可以改它生成的提示詞。
有單獨的 Audio Analysis 分頁嗎?
沒有。音訊分析是 Storyboard 生成的一部分。
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