Jak założyć projekt w BeatViz Editor i wgrać utwór
Każdy teledysk w BeatViz Editor zaczyna się od utworu. Zanim wygenerujesz pierwsze ujęcie, załóż projekt i wybierz ustawienia wyjścia, które poprowadzą dalszą pracę. Classic i Chat korzystają z tego samego ustawienia projektu oraz ze wspólnej biblioteki materiałów i osi czasu.
Krok 1: Otwórz BeatViz Editor
Wejdź w Classic Editor, jeśli chcesz sam prowadzić generatory obrazu i wideo, albo w Chat Editor, jeśli wolisz opisywać ujęcia w rozmowie. Obie drogi prowadzą do zakładania projektu Editora.
Krok 2: Podaj nazwę projektu i wgraj audio
Wpisz nazwę, którą od razu rozpoznasz, i wgraj jeden plik audio z urządzenia. Editor przyjmuje MP3, AAC, M4A, FLAC i WAV, a plik może mieć najwyżej 200 MB. Formularz nowego projektu nie przyjmuje wklejonych linków z Suno, Spotify ani YouTube. Najpierw pobierz albo wyeksportuj obsługiwany plik audio.

Krok 3: Wybierz rozdzielczość gotowego wideo
Wybierz 1080p albo 720p. Domyślnie jest 1080p. Tę rozdzielczość dostaje projekt przy eksporcie gotowego wideo. To nie jest ustawienie, które wymusza tę samą rozdzielczość na każdym obrazie i każdym wygenerowanym klipie. Modele generowania mają własne opcje.
Krok 4: Wybierz krajobraz albo portret
Wybierz 16:9 dla projektu poziomego albo 9:16 dla pionowego. Domyślnie jest 16:9. Wybór zapisuje się z projektem i później nie da się go zmienić w generatorze.
Ważne: Chat używa tych proporcji projektu do każdego obrazu i każdego wideo, które generuje. Generowanie obrazów w Classic ma dodatkowe, niezależne proporcje obrazu. Szczegóły są w Generuj obrazy AI.
Krok 5: Dodaj referencję postaci (opcjonalnie)
Jeśli chcesz prowadzić wygląd powracającej postaci, wgraj jej obraz przy zakładaniu projektu. BeatViz usuwa tło i automatycznie wkłada go w pierwszy slot obrazu referencyjnego, gdy tworzysz obrazy. Tę referencję możesz później usunąć, ale po usunięciu Editor nie dokłada jej już automatycznie w tym projekcie, ani w Classic, ani w Chat. Referencja postaci nie jest automatycznie dołączana do generowania wideo.
Dla spójnego wyglądu wybierz wyraźny obraz postaci, którą chcesz pokazać. Przy generowaniu ujęć i tak możesz dodać albo wybrać obrazy referencyjne.
Krok 6: Kliknij Start Creating
Wybierz Start Creating. Jeśli nie jesteś zalogowany, BeatViz prosi, żebyś najpierw się zalogował. Po powrocie do formularza wpisane dane wracają, ale musisz kliknąć Start Creating jeszcze raz, żeby projekt powstał.
Co dalej?
Utwór staje się podstawą audio na osi czasu wideo. Ujęcia planujesz w Storyboard i Prompts, materiały wizualne robisz w Classic albo przechodzisz do Chat. Oba sposoby pracy dotyczą tego samego projektu.
Najczęstsze pytania
Czy końcowe proporcje da się zmienić po założeniu projektu?
Nie w generatorze projektu. Przy starcie uważnie wybierz 16:9 albo 9:16.
Czy muszę wgrać obraz postaci?
Nie. To opcja. Jeśli go wgrasz, może służyć jako automatycznie wybrana referencja do generowania obrazów.
Czy wybór 1080p robi z każdego klipu AI materiał 1080p?
Nie. Ustawienie projektu dotyczy końcowego eksportu. Opcje pojedynczego generowania zależą od wybranego modelu.
Dalej: Classic i Chat · Zacznij za darmo
Powiązane poradniki
Wypróbuj BeatViz Editor
Otwórz projekt ze swoim utworem. Classic i Chat dzielą te same obrazy, wideo i oś czasu.