BeatViz Workflow 2.0에서 캐릭터를 일정하게 유지하기

캐릭터 드리프트는 움직임보다 opening keyframe에 먼저 나타나는 경우가 많아요. 그 클립의 정지 화면, @mention, 참고를 고치세요. storyboard 전체를 다시 만드는 것은 선택이에요.

선명한 캐릭터 사진 넣기

Music Analysis 또는 Storyboard에서 사진을 최대 다섯 장 올리세요. 화면에 넣고 싶은 바로 그 사람의 선명하고 빛이 좋은 이미지를 쓰세요. 이 파일이 keyframe(사진이 있을 때 image-to-image)과 MiniMax 참고의 신원 잠금이에요.

Workflow 2.0에는 프리셋 캐릭터가 없어요. 업로드를 건너뛰면 보드는 이름 있는 사람을 만들지 않아야 하고, 클립 시작에 아무도 보인다고 표시되지 않으면 opening frame이 빈 공간이 될 수 있어요.

선명한 사진이 Keyframe과 MiniMax 참고의 정체성 고정이에요.

클립 설명에서 같은 @Name 쓰기

Storyboard에서 화면에 나오는 캐릭터를 **@DisplayName**으로 언급하세요. 이름은 캐스트와 정확히 같아야 하고 대소문자도 포함해요.

  • 그 클립에 보이는 사람을 태그하세요.
  • 화면 밖이나 “프레임에 없음” 멘션은 빼세요.
  • 캐스트에 없는 @ 이름을 만들지 마세요.

알 수 없는 멘션은 keyframe 생성을 막을 수 있어요. 이름을 바꾼 뒤에는 옛 클립 글을 고치거나 Regenerate Scenes하세요.

모든 opening frame 확인하기

Keyframe에서 격자를 둘러보세요. 이야기가 같은 사람이어야 하면 클립마다 같은 사람, 의상, 머리인지 확인하세요.

정지 화면이 어긋났다면:

  1. Edit Image를 열기
  2. Reference images에 올바른 캐릭터 사진을 남기기
  3. 프레임 프롬프트에 얼굴과 의상을 쓰기
  4. 새 정지 화면을 만들거나, 기록에서 더 나은 정지 화면을 Replace

이것을 Generate Videos 전에 하세요. 영상은 묶인 opening frame을 Image 1로 따라가요.

클립을 하나씩 고치기

샷 하나만 틀리면 그 프레임 또는 그 영상만 다시 만드세요. Music Analysis를 다시 돌릴 필요는 없어요.

storyboard가 태그하지 않아서 많은 클립이 잘못된 사람을 썼다면, 클립 설명을 고치거나(또는 올바른 캐스트로 장면을 다시 만들고) 영향받은 keyframe을 다시 만드세요.

Video의 Image 탭은 다른 클립을 건드리지 않고 opening still을 바꿀 수 있어요. 움직임이 새 정지 화면을 따르게 그 클립 영상을 다시 만드세요.

자주 묻는 질문

캐릭터는 몇 명까지 쓸 수 있나요?

올린 참고 최대 다섯 명이에요. Workflow 1.0은 프리셋 포함 두 명이에요. Studio Create 캐스트 칸은 업로드만 가능해요.

나중 클립에서 캐릭터가 사라진 이유는요?

클립 설명에 @mention이 없거나, opening frame 뒤에 들어오거나, opening still이 사진 없이 만들어졌을 수 있어요. 보여야 하면 @Name을 넣고 참고를 붙인 뒤 그 keyframe을 다시 만드세요.


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BeatViz Workflow 2.0 써 보기

곡을 올리고 Studio Create · 2.0을 고른 뒤, Music Analysis, Storyboard, Keyframe, MiniMax 클립 순으로 진행하세요.

Workflow 2.0 @멘션으로 캐릭터 일관성 지키기 | BeatViz