BeatViz のミュージックビデオを MP4 で書き出す

BeatViz Editor でショットを生成し、並べ終えたら、タイムラインを 1 本の MP4 として書き出せます。音声は、プロジェクト作成時にアップロードした曲と合成されます。操作は Editor の上部バーから行います。

手順 1:タイムラインに動画を 1 本以上入れる

タイムラインに動画クリップがないと、エクスポート は使えません。まずクリップを生成し、動画トラックに追加します。書き出す前に、複数のクリップを組み立ててトリムしても構いません。空きのない 1 本の連続した並びとして再生されます。

手順が必要なら、動画タイムラインの編集 を読んでください。

手順 2:完成した並びを確認する

プロジェクトを再生し、クリップの順番と長さを見ます。見せたい曲の範囲を映像が覆っているかを確認し、必要なトリムや差し替えを、書き出しの前に済ませます。

LipSync を使った場合は、同期した口の動きをよくプレビューしてください。LipSync クリップは、唇と音を合わせるため、プレビュー中に自身へ埋め込まれた音声を再生することがあります。書き出すミュージックビデオの音声の規則は、これとは違います。

手順 3:上部バーでエクスポートを選ぶ

上部バーの エクスポート を選びます。BeatViz は、タイムラインのクリップと編集情報を組み立て用に送り、プロジェクトの元の曲と合成して MP4 を作ります。

書き出しに使うのは、プロジェクト作成時に選んだ最終的な解像度とアスペクト比 です。720p または 1080p、そして 16:9 または 9:16 です。これはプロジェクトの書き出し設定であり、元になった各 AI 生成がその解像度だった、という保証ではありません。

タイムラインの上、上部バーにエクスポートがある Editor の画面
エクスポートは上部バーにあります。ファイルを作るには、タイムラインに動画が 1 本以上必要です。

重要:書き出した動画に入る音声はどれか

完成した MP4 の音声トラックは、アップロードした元の曲 です。LipSync 済みの動画が音声を含み、Editor のプレビューでその音声が再生されても、書き出しは LipSync クリップ自身の音声を、完成版のサウンドトラックへつなぎません。

そのため、最終編集の基準になるサウンドトラックは、プロジェクトの曲です。書き出したファイルを再生し、映像のタイミングと口の動きが、その元の音声に合っているかを確認してください。

手順 4:完成した MP4 を確認する

書き出しが完了したら、ファイルを再生し、映像の順番、選んだ向き、解像度、音声を確認します。クリップの見た目が違うときは、タイムラインに戻って調整するか、映像を再生成してから、もう一度書き出します。

よくある質問

エクスポートが使えないのはなぜですか?

動画タイムラインに、まだ動画クリップがありません。完成した動画を追加すると、書き出せるようになります。

最終的な MP4 は、LipSync クリップの音を使いますか?

いいえ。プロジェクトにアップロードした元の曲を使います。個々の LipSync クリップを再生するとき、Editor のプレビューは別の音に聞こえることがあります。

書き出しのときに、別のアスペクト比を選べますか?

今の流れでは、プロジェクト作成時に保存した解像度とアスペクト比を使います。新しいプロジェクトを始めるときに、その設定を確認してください。

次へ: タイムラインを見直す · LipSync の音声を理解する · 別の動画を作る

BeatViz Editor を試す

曲を入れてプロジェクトを開きます。Classic と Chat は、同じ画像、動画、タイムラインを共有します。

BeatViz Editor から AI ミュージックビデオを書き出す