Chat で参照を使い、画像と動画を生成する
Chat は、AI 画像と AI 動画クリップの両方を依頼できます。メッセージ欄の横の操作で、生成の種類、モデル、対応する参照を選びます。Chat が使うのは、Editor プロジェクトを作成したときに選んだアスペクト比 です。会話の中では、画像や動画のアスペクト比を別に切り替えられません。
画像か動画かを選ぶ
メッセージ欄の横にある画像 / 動画の操作を使います。メッセージが画像か動画かをはっきり求めているときは、Chat はその明示された依頼に従います。あいまいなときは、その時点で選ばれているモードに従います。
Chat で画像を生成する
- 画像 を選びます。
- 欲しい絵を説明します。
- 必要なら参照画像を付けます。上限は 4 枚 です。
- 確認カードで、生成されたプロンプト、モデル、参照を確認します。
- 確認 を押し、生成を開始します。
Chat の既定の画像モデルは Nano Banana 2 です。Chat の画像出力は 1K に固定され、アスペクト比はプロジェクト作成時の 16:9 または 9:16 に従います。ほかの画像比率や解像度が必要なら、Classic の画像生成 を使います。
プロジェクトのキャラクター参照の動き
プロジェクト作成時にキャラクター画像をアップロードしている場合、Chat はその画像を、画像生成の 参照の最初の枠 に入れます。外すと、そのプロジェクトでは Chat と Classic の両方 で、自動挿入が止まります。動画生成は、このプロジェクトのキャラクター参照を自動では引き継ぎません。
以前に完成した画像の修正を Chat に頼むと、メッセージ欄の通常の参照ではなく、修正対象の画像が元として使われます。
Chat で動画を生成する
- 動画 を選び、ショットの動きやアクションを説明します。
- 動画モデルを選びます。既定は Veo 3.1 です。
- 選べる 長さ · 解像度 を選びます。各オプションに、Credits の消費が表示されます。
- 必要なら画像参照を 1 枚 付けます。
- 確認カードを見て、確認 を選びます。
動画モードの参照画像は 1 枚です。画像から動画へ切り替えると、Chat は 最後に付けた画像だけ を残します。動画の依頼は、画像編集で使う、完成画像の修正と同じ流れには対応しません。
参照写真を追加する、または外す
素材ライブラリの写真か、パソコン上の写真を、入力欄へドラッグします。サムネイルは、外すまで付いたままです。確認カードには、その生成で選ばれた画像参照がそのまま出ます。参照を外すと、次の依頼には画像参照が付きません。別の画像を追加した場合を除きます。
生成した画像と動画はどうなりますか?
成功した結果は、共有の素材ライブラリに出ます。画像をタイムラインへ直接は置けません。完成した動画は、ライブラリから追加するか、対応している Chat のタイムライン操作で追加します。詳しくは タイムライン編集 を読んでください。
よくある質問
Chat の画像モードに、参照写真を 10 枚付けられますか?
いいえ。Chat が受け付ける参照画像は 4 枚までです。Classic の画像モデルには、それより多いものがあります。
動画に切り替えたら、参照が変わったのはなぜですか?
Chat の動画は参照写真が 1 枚なので、画像から切り替えるときは最後の写真だけを残します。
Chat の画像を、横長から正方形に変えられますか?
いいえ。Chat は、プロジェクト作成時に保存されたアスペクト比を使います。追加の比率が必要で、選んだモデルが対応しているなら、Classic の画像生成を使います。
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関連ガイド
BeatViz Editor を試す
曲を入れてプロジェクトを開きます。Classic と Chat は、同じ画像、動画、タイムラインを共有します。