Comment ajouter le Lip Sync IA Ă  un clip dans BeatViz Workflow

Le lip sync aligne le mouvement de bouche d’un personnage visible sur le passage audio correspondant. Dans BeatViz Workflow, le lip sync se fait sur les clips de scĂšne gĂ©nĂ©rĂ©s un par un, pas sur une timeline façon Editor.

Option 1 : lip sync automatique avec Singing

Choisis Singing (Beta) sous Content Mode avant de lancer la tĂąche. Singing utilise un parcours d’analyse orientĂ© voix et peut repĂ©rer le timing des paroles. AprĂšs confirmation du scĂ©nario, inspection des premiĂšres images et gĂ©nĂ©ration des vidĂ©os de scĂšne, Workflow lance l’étape de lip sync automatique une fois les clips de base gĂ©nĂ©rĂ©s.

Quand tu choisis Generate All Videos, le besoin en Credits inclut Ă  la fois la gĂ©nĂ©ration vidĂ©o et le lip sync Singing. La carte de scĂšne peut afficher Syncing lips pendant cette Ă©tape. Une fois terminĂ©, l’aperçu de la scĂšne utilise la vidĂ©o avec lip sync. Si le lip sync Ă©choue, une nouvelle tentative est disponible selon les rĂšgles d’échec et de Credits de la tĂąche.

Important : Singing est une option Beta, et la choisir ne promet pas un mouvement de bouche parfait pour chaque angle ou chaque visage.

Singing lance le Lip Sync automatiquement aprĂšs la gĂ©nĂ©ration vidĂ©o. Les autres Content Modes peuvent l’ajouter Ă  la main.

Option 2 : lip sync manuel avec les autres Content Modes

Pour Storytelling, Dancing et Abstract, attends que la vidĂ©o de base de la scĂšne ait fini de se gĂ©nĂ©rer. La carte de scĂšne propose alors Lip Sync. SĂ©lectionne-le pour traiter cette scĂšne avec la portion correspondante de l’audio du morceau sĂ©lectionnĂ©. C’est une action dĂ©bitĂ©e Ă  part, et non une partie du dĂ©bit initial de gĂ©nĂ©ration vidĂ©o.

Pendant le traitement, le contrĂŽle Lip Sync de la carte est verrouillĂ© pour Ă©viter un envoi rĂ©pĂ©tĂ©. Une scĂšne dĂ©jĂ  traitĂ©e avec succĂšs n’est pas dĂ©bitĂ©e une seconde fois pour la mĂȘme action terminĂ©e.

Coûts actuels du Lip Sync Workflow

Le lip sync coûte 20 credits par seconde, avec les durées fractionnaires arrondies vers le haut selon les rÚgles de facturation du produit. Exemples :

Durée de clipCredits de lip sync
5 secondes100
8 secondes160
10 secondes200
15 secondes300

Quand l’interface prĂ©sente un palier de durĂ©e, les durĂ©es partielles plus courtes peuvent ĂȘtre facturĂ©es selon le palier correspondant ; vĂ©rifie le dĂ©bit affichĂ© avant d’envoyer. Un solde trop bas ouvre l’interface de tarification au lieu de lancer le travail.

Comment amĂ©liorer les chances d’un rĂ©sultat utile

  • Utilise une premiĂšre image nette, avec la personne voulue visible.
  • PrivilĂ©gie les scĂšnes oĂč le visage est clairement prĂ©sentĂ©, quand le chant visible compte.
  • VĂ©rifie que le passage du morceau correspond au moment vocal voulu.
  • Inspecte le clip avec lip sync avant de passer Ă  la composition finale.

Ce sont des conseils pratiques, pas une garantie de résultat parfait. Le choix des scÚnes et le comportement du modÚle restent déterminants.

Lip Sync Workflow vs Lip Sync Editor

Le lip sync de Workflow est attachĂ© aux cartes de scĂšne et utilise le passage audio correspondant du clip. Il n’utilise pas la lecture 1× de la timeline Editor, le clip minimum de 0,5 seconde, ni les contraintes de fin de timeline. N’applique pas les consignes Lip Sync propres Ă  Editor Ă  Workflow.

Questions fréquentes

Puis-je faire le lip sync d’une scùne Storytelling ?

Oui. Utilise le bouton Lip Sync de cette scÚne une fois la génération vidéo terminée.

Singing débite-t-il le lip sync deux fois ?

Singing inclut les Credits de lip sync Ă  l’étape de gĂ©nĂ©ration vidĂ©o. Ne traite pas l’étape automatique comme un dĂ©bit supplĂ©mentaire de bouton manuel.

Le lip sync est-il disponible avant que le clip soit généré ?

L’action Lip Sync manuelle demande un clip vidĂ©o terminĂ©. Singing lance son passage automatique aprĂšs la gĂ©nĂ©ration de la vidĂ©o de base.


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