BeatViz Workflow 2.0 Credits: Wann du zahlst und wie du Kosten schätzt

Workflow 2.0 rechnet in Stufen ab. Die Schätzung neben Start Creating wird nicht auf einmal abgebucht. Analyse, Szenen, opening frames und MiniMax-Clips haben jeweils eigene Abbuchungen. Öffne Credit Usage in der Workspace-Leiste für das Ledger dieses Auftrags.

Wenn sich Tarife nach diesem Guide ändern, gilt die Schätzung im Produkt.

Wann zieht Workflow 2.0 Credits ab?

NutzeraktionCredit-Verhalten
Start CreatingZieht 2 credits für Music Analysis. Die Pipeline-Zahl auf dem Button ist nur eine Schätzung.
Einen Auftrag mit vorhandenen Lyrics erneut öffnen0. Die Analyse wird wiederverwendet.
Generate Scenes / Regenerate Scenes12 credits bei einem neuen Lauf. Wiederverwenden eines gültigen Boards ist 0.
Generate Keyframes (ganzer Song)6 credits für Video- plus Frame-Prompts, dann 3 credits pro opening frame mit GPT Image 2.5.
Retry / Edit Image (ein Still)3 credits (GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1) oder 5 credits (Seedream 5.0, Nano Banana Pro). Kein extra 6-Credit-Prompt-Paket.
Ein Frame oder Video aus der History Replace0
Generate Videos / Generate pro ClipMiniMax: 20 credits/s bei 768P, 40 credits/s bei 1080P, abgerechnet auf der gesendeten ganzzahligen Dauer (5–15 s).
Export0 extra Compose-Credits

Ein Job, der wegen zu weniger Credits nie startet, wird nicht abgerechnet. Fehlgeschlagene MiniMax- oder opening-frame-Jobs, die schon abgebucht wurden, werden erstattet.

Credit Usage-Panel mit Analysis, Images, Videos und Refunds
Öffne Credit Usage im Arbeitsbereich-Header für die Abrechnung dieses Auftrags.

Bildkosten

Das erste Generate Keyframes nutzt GPT Image 2.5 zu 3 credits pro Clip-Still, nach dem 6-Credit-Prompt-Paket.

BildmodellCredits pro Still
GPT Image 2.53
Nano Banana 2.13
Seedream 5.05
Nano Banana Pro5

Video-Credit-Tarife

AuflösungCredits pro abgerechneter Sekunde5-s-Clip8-s-Clip10-s-Clip
768P20100160200
1080P40200320400

Ein Storyboard-Clip unter 5 Sekunden geht trotzdem als 5 Sekunden an MiniMax und wird als 5 Sekunden abgerechnet. Ein 4,8-s-Clip bei 768P kostet 100 credits, nicht 96.

Beispiel: ein 24-Sekunden-Studio-Video bei 768P

Der Planner zielt nahe 8-Sekunden-Clips, also sind 24 Sekunden typisch drei Clips:

  • Music Analysis: 2
  • Storyboard: 12
  • Keyframe-Prompts: 6
  • Opening frames: 3 × 3 = 9
  • Video: 3 × 8 × 20 = 480
  • Illustrative Summe: 509 credits, ohne Regeneration, 768P, ohne 1080P-Upgrade.

Die 2 Analyse-Credits fallen bei Start Creating. Die 12 Storyboard-Credits fallen bei Generate Scenes. Frame- und Video-Credits fallen bei den späteren Buttons.

Eine andere Songlänge schätzen

  1. Teile die gewählte Dauer durch etwa 8 Sekunden und runde für eine Clipzahl auf (Clips nie über 15 Sekunden).
  2. Addiere 2 (Analyse) + 12 (Storyboard) + 6 (Keyframe-Prompts).
  3. Addiere 3 × Clipzahl für GPT-Image-2.5-opening-frames.
  4. Pro Clip die abgerechneten Sekunden (mindestens 5, Aufrunden der Cliplänge, max. 15) mit 20 (768P) oder 40 (1080P) multiplizieren.
  5. Regenerationsversuche addieren.

Der Studio-Button auf /create nutzt diese Art 768P-Pipeline-Schätzung für den gewählten Wellenform-Bereich.

FAQs

Zahle ich den ganzen Song, wenn ich Start Creating klicke?

Nein. Der Klick zieht 2 credits für Music Analysis. Spätere Stufen rechnen ab, wenn du Szenen, Keyframes und Videos erzeugst.

Werden Entwurfsaufträge beim erneuten Öffnen wieder abgerechnet?

Einen Studio-Entwurf zu öffnen rechnet nicht ab. Du zahlst erneut nur, wenn du Analyse retryst, Szenen neu erzeugst, neue Stills oder neues Video erzeugst.


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