Storytelling、Singing、Dancing 还是 Abstract:选对 Workflow Content Mode
Content Mode 告诉 BeatViz,画面应该怎么回应你的音乐。它会影响音频分析、创意方向、故事线和场景提示词。选 Content Mode,不等于选生成模型或分辨率。
四种 Content Mode
| Content Mode | 最适合从这里开始 | 流程里会有什么变化 | 自动 Lip Sync? |
|---|---|---|---|
| Storytelling(默认) | 有场景、有故事的叙事音乐视频 | 分析和提示词更偏向场景和叙事推进 | 否 |
| Singing (Beta) | 能看见人声和演唱表演 | 分析会关注演唱和歌词时间点;视频生成之后会跟一步 Lip Sync | 是 |
| Dancing | 以节奏带动的动作和舞蹈段落 | 分析和提示词更强调动作和节奏 | 否 |
| Abstract | 氛围、质感和非写实的视觉想法 | 分析和提示词更强调审美和情绪 | 否 |

如何选择 Content Mode
- 打开 Workflow 并上传音频。
- 在设置页找到 Content Mode。
- 选择 Storytelling、Singing、Dancing 或 Abstract。
- 再看其他设置,包括生成档位和画面比例。
- 用 Generate Video 开始,并检查这个模式给出的概念和故事线。
选中的模式会跟着任务走,所以按你想让视频传达的内容来选。
什么时候选 Storytelling
如果这首歌暗示角色弧线、一连串地点,或情绪会变,就用 Storytelling。比如一首情绪叙事曲,可以从安静的房间走到夜里的城市,最后落到希望感的日出。生成首帧之前,你还是会先看三套创意概念,以及逐个场景的故事线。
什么时候选 Singing
当“表演者在唱”这件事很重要时,选 Singing (Beta)。流程可以在分析时识别歌词时间点。之后你选 Generate All Videos 时,BeatViz 会把额外的 Lip Sync Credits 算进这次扣费,并在视频片段渲染完之后做嘴型。
重要: Singing 并不保证每一下面部动作都完美对上。首帧里要清楚看见那个需要动嘴的人。选了 Singing 时,Standard Mode 没有 1080p 选项。
什么时候选 Dancing 或 Abstract
要做以动作为主的场景——编舞、有节奏的动作、表演能量,或其他靠运动带动的画面——就选 Dancing。形状、颜色、光、质感和情绪比固定出镜角色更重要时,选 Abstract。这两种模式都不会自动做 Lip Sync;视频做好之后,可以用场景上的 Lip Sync 控件手动加。
常见混淆:Content Mode 和视频模型
Content Mode 管的是创意分析和提示词方向。生成 Mode——Standard、Pro 或 Premium——管的是视频模型、可用的片段时长、分辨率和 Credits 费率。这是两件分开的事。见 生成 Mode。
常见问题
可以给 Storytelling 视频加 Lip Sync 吗?
可以。场景视频生成完成之后,用卡片上的 Lip Sync 按钮。这是另一次扣 Credits 的步骤。
Dancing 会自动加 Lip Sync 吗?
不会。只有 Singing 包含视频生成之后的自动 Lip Sync 流程。
Singing 更贵吗?
它会在开始生成视频时,额外扣 Lip Sync 的 Credits。费用拆分见 Credits 指南。
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