如何在 BeatViz Editor 里给 AI 音乐视频片段做 LipSync
BeatViz LipSync 用的是已经在时间轴上的完成视频,以及你上传的歌曲里对应的那一段,来生成对上的嘴型。底层是同一个 LipSync,Classic 和 Chat 都能用,只是开始的入口不一样。
开始之前:先看时间轴上的片段
视频必须已经在时间轴上。它得是完成状态,有有效的视频文件,并且满足这些条件:
- 最长: 15 秒。更长的片段先裁短。
- 最短: 大约 0.5 秒。短于 0.5 秒的片段不能用。
- 播放速度: 1x。
- 内容: 静止、画面冻住的片段不能用。
- 音频范围: 片段不能超出上传歌曲的结尾。
LipSync 用的是项目时间轴上、这条片段下面的那段音频。你不用再为这条片段单独上传一段音频。
方法 1:在 Classic Editor 里做 LipSync
- 在 Classic 里打开项目,把做好的视频放到时间轴上。
- 选中这条视频片段。
- 在左边的视频生成器里打开 LipSync,然后开始生成。
也可以右键时间轴片段,选择 LipSync。Classic 的两个入口开始的是同一类任务。
方法 2:在 Chat Editor 里做 LipSync
- 把一条已经完成的视频放到时间轴上,并对照上面的条件检查。
- 找到 Chat 时间轴上、剪刀左边的 Lipsync 开关。
- 向右拨,进入选择片段的状态。
- 点你要做嘴型的那条片段。确认窗口会显示要扣的 Credits。
- 选择 确认 开始,或选 取消 离开,不扣费。把开关拨回左边,就退出选择状态。
LipSync 要多少 Credits?
LipSync 每秒 20 Credits。不满 1 秒会进到下一整秒。所以 5 秒的片段是 100 Credits;刚超过 5 秒,就按 6 秒计。支持的最长片段是 15 秒。Chat 的确认窗口会显示费用。Credits 不够时,会打开价格窗口。
LipSync 过程中和完成后会怎样?
任务还在跑的时候,时间轴片段是锁住的,不能移动、裁切或删除。在 Chat 里,它会显示 Lipsyncing。成功之后,时间轴上的这条片段会被就地替换,做完嘴型的视频也会作为新素材出现在素材库里。如果失败,Credits 会退回,原来的时间轴片段还在。
重要:预览里的声音和最终导出的声音
做完嘴型的片段,在 Editor 预览里可能会播放它自己带的声音,方便你看嘴型是否对齐。导出的成片音乐视频,合成的是原来上传的那首歌,不是 LipSync 片段自己的音轨。 看最终视频时,这个差别要分清。
常见问题
可以给超过 15 秒的片段做 LipSync 吗?
不可以。先裁到 15 秒或更短,播放速度保持 1x,并确认它还在歌曲时长之内。
在 Chat 里取消,LipSync 还会扣 Credits 吗?
不会。Chat 的 LipSync 确认窗口会显示费用。提交之前取消,不扣 Credits。
LipSync 失败会盖掉原来的时间轴片段吗?
不会。原来的片段留在原地,失败这次的 Credits 会退回。
接着看: 把时间轴收尾 · 导出视频 · 试试 BeatViz
相关指南
试试 BeatViz Editor
用你的歌打开一个项目。Classic 和 Chat 共用同一批图片、视频和时间轴。