Jak wygenerować otwierające Keyframe w BeatViz Workflow 2.0
Keyframe w Workflow 2.0 to klatka otwierająca klipu. Wideo MiniMax używa tej klatki jako Image 1. Generate Videos zostaje wyłączone, dopóki każdy klip nie ma gotowej klatki otwierającej.
To odpowiednik Studio sprawdzania pierwszych klatek w Workflow 1.0, z jedną nieruchomą klatką na klip zamiast na kartę sceny.
Czym jest keyframe
Każdy klip storyboard dostaje:
- Video prompt (ruch dla MiniMax)
- Frame prompt (klatka otwierająca)
- Wygenerowany obraz klatki otwierającej
Inspektor pokazuje klatkę i Video Prompt. Nie pokazuje akapitu storyboard ani frame prompt, dopóki nie otworzysz Edit Image.
Zdjęcia postaci to referencje. Nie są klatką otwierającą, dopóki zadanie obrazu się nie skończy.
Generate Keyframes
Na Storyboard wybierz Generate Keyframes. Studio pobiera 6 credits za pakiet promptów wideo + klatek na cały utwór, potem 3 credits za każdą klatkę otwierającą z GPT Image 2.5 (model pierwszego przebiegu).
Tablica z 10 klipami to 6 + 30 = 36 credits za ten pierwszy przebieg keyframe, zanim zejdzie jakiekolwiek wideo.
Zostań na kroku Keyframe, dopóki klatki powstają. Strona odpytuje, aż klatki są gotowe. Zamknięcie karty nie anuluje już wysłanych zadań obrazu; otwórz Keyframe ponownie, żeby dalej sprawdzać status.
Jeśli klikniesz Generate Keyframes jeszcze raz z force, startuje nowy przebieg i znów schodzi opłata. Pierwszy klik ze Storyboard już używa force, żeby nie wracać do zablokowanego przebiegu.
Przejrzyj klatki otwierające
Siatka Keyframe jest pogrupowana według scen. Kafle migoczą, aż klatka otwierająca będzie gotowa. Kafle z błędem pokazują komunikat i Retry (3 credits za GPT Image 2.5, gdy ponawiany jest tylko obraz).
Kliknij kafelek, żeby otworzyć inspektor:
- Przeglądaj Previous clip / Next clip
- Przeczytaj Video Prompt
- Edit Image, żeby zmienić klatkę
- Generate Clip, żeby wyrenderować tylko ten klip, gdy klatka otwierająca jest gotowa
Sprawdź tożsamość, garderobę, miejsce i kadrowanie na każdej klatce, zanim wydasz Credits na wideo.

Edit Image
Edit Image otwiera panel ponownego generowania:
- Frame prompt — opisz klatkę
- Reference images — zdjęcia postaci są wstępnie uzupełnione; dodawaj albo usuwaj klatki (wgrania mają te same zasady 10 MB)
- Model — GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1, Seedream 5.0 albo Nano Banana Pro
GPT Image 2.5 i Nano Banana 2.1 kosztują 3 credits. Seedream 5.0 i Nano Banana Pro kosztują 5 credits. Potwierdzenie startuje ponowne generowanie tylko obrazu dla tego klipu. Nie przepisuje video prompt i nie generuje wideo.

Replace klatki z historii
Na podglądzie ponownego generowania Replace otwiera gotowe klatki tego klipu i klatki z innych klipów zadania. Potwierdzenie przypina klatkę otwierającą. Kosztuje 0 credits i nie woła modelu obrazu. Przypięta klatka staje się Image 1 przy następnym generowaniu wideo tego klipu.
Podmiana klatki nie regeneruje istniejącego wideo. Wygeneruj ten klip ponownie, jeśli ruch ma iść za nową klatką.

Generate Videos z Keyframe
Pasek Keyframe trzyma Video Model (768P domyślnie albo 1080P) i Generate Videos. Generate Videos włącza się, gdy każda klatka otwierająca jest gotowa. Wysyła pełny przebieg wideo i przełącza na krok Video. Zobacz Generuj klipy wideo.
Najczęstsze pytania
Dlaczego Generate Videos jest wyłączone?
Przynajmniej jeden klip nie ma gotowej klatki otwierającej. Poczekaj na generowanie, stuknij Retry na kaflach z błędem albo użyj Edit Image.
Który model obrazu idzie jako pierwszy?
Pierwszy przebieg Generate Keyframes używa GPT Image 2.5 po 3 credits za klatkę. Inne modele są dostępne w Edit Image dla pojedynczego klipu.
Czytaj dalej: ← Poprzedni: Edytuj cięcia i opisy · Następny: Generuj klipy wideo →
Powiązane poradniki
Wypróbuj BeatViz Workflow 2.0
Wgraj utwór, wybierz Studio Create · 2.0 i przejdź przez Music Analysis, Storyboard, Keyframe i klipy MiniMax.