BeatViz Workflow 2.0 Credits: wanneer je betaalt en hoe je kosten schat
Workflow 2.0 rekent in fases af. De schatting naast Start Creating wordt niet in één keer afgeschreven. Analyse, scènes, opening-frames en MiniMax-clips hebben elk hun eigen afschrijving. Open Credit Usage in de werkruimtekop voor het grootboek van deze taak.
Behandel de in-productschatting als leidend als tarieven na deze gids wijzigen.
Wanneer schrijft Workflow 2.0 credits af?
| Gebruikersactie | Creditgedrag |
|---|---|
| Start Creating | Schrijft 2 credits af voor Music Analysis. Het pipelinegetal op de knop is alleen een schatting. |
| Een taak heropenen die al lyrics heeft | 0. Analyse wordt hergebruikt. |
| Generate Scenes / Regenerate Scenes | 12 credits bij een nieuwe run. Hergebruik van een geldige board is 0. |
| Generate Keyframes (volledig nummer) | 6 credits voor video- + frameprompts, daarna 3 credits per opening-frame met GPT Image 2.5. |
| Retry / Edit Image (één still) | 3 credits (GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1) of 5 credits (Seedream 5.0, Nano Banana Pro). Geen extra 6-credit promptpakket. |
| Replace van een frame of video uit de geschiedenis | 0 |
| Generate Videos / Generate per clip | MiniMax: 20 credits/s bij 768P, 40 credits/s bij 1080P, afgerekend op de gehele duur die wordt verstuurd (5–15 s). |
| Export | 0 extra compose-credits |
Een job die nooit start omdat je onvoldoende credits hebt, wordt niet afgerekend. Mislukte MiniMax- of opening-frame-jobs die al zijn afgeschreven, worden terugbetaald.

Imagekosten
Eerste Generate Keyframes gebruikt GPT Image 2.5 tegen 3 credits per clipstill, na het 6-credit promptpakket.
| Imagemodel | Credits per still |
|---|---|
| GPT Image 2.5 | 3 |
| Nano Banana 2.1 | 3 |
| Seedream 5.0 | 5 |
| Nano Banana Pro | 5 |
Videocredittarieven
| Resolutie | Credits per afgerekende seconde | 5 s-clip | 8 s-clip | 10 s-clip |
|---|---|---|---|---|
| 768P | 20 | 100 | 160 | 200 |
| 1080P | 40 | 200 | 320 | 400 |
Een storyboardclip korter dan 5 seconden gaat toch als 5 seconden naar MiniMax en wordt als 5 seconden afgerekend. Een 4,8 s-clip op 768P kost 100 credits, niet 96.
Voorbeeld: een 24-seconden Studio-video op 768P
De planner mikt nabij 8-secondenclips, dus 24 seconden is meestal drie clips:
- Music Analysis: 2
- Storyboard: 12
- Keyframe-prompts: 6
- Opening-frames: 3 × 3 = 9
- Video: 3 × 8 × 20 = 480
- Illustratief totaal: 509 credits, zonder regeneratie, 768P en zonder 1080P-upgrade.
De 2 analyseccredits worden afgeschreven bij Start Creating. De 12 storyboardcredits bij Generate Scenes. Frame- en videocredits bij die latere knoppen.
Een andere nummermlengte schatten
- Deel de geselecteerde duur door ongeveer 8 seconden en rond naar boven af voor een cliptelling (clips gaan nooit over 15 seconden).
- Tel 2 (analyse) + 12 (storyboard) + 6 (keyframe-prompts) op.
- Tel 3 × cliptelling op voor GPT Image 2.5 opening-frames.
- Vermenigvuldig per clip de afgerekende seconden (minstens 5, ceil van cliplengte, max 15) met 20 (768P) of 40 (1080P).
- Tel regeneratiepogingen op.
De Studio-knop op /create gebruikt dit soort 768P-pipelineschatting voor het geselecteerde waveform-bereik.
Veelgestelde vragen
Betaal ik het hele nummer als ik Start Creating klik?
Nee. Die klik schrijft 2 credits af voor Music Analysis. Latere fases rekenen af wanneer je scènes, keyframes en video's genereert.
Worden concepttaken opnieuw afgerekend als ik ze heropen?
Een Studio-concept heropenen rekent niet af. Je betaalt opnieuw alleen als je analyse opnieuw probeert, scènes opnieuw genereert, nieuwe stills genereert of nieuwe video genereert.
Verder lezen: ← Vorige: Personages consistent houden · Volgende: Drafts terugvinden →
Gerelateerde gidsen
Probeer BeatViz Workflow 2.0
Upload een nummer, kies Studio Create · 2.0 en werk via Music Analysis, Storyboard, Keyframes en MiniMax-clips.