Workflow 작업을 다시 시작하지 않고 영상 클립을 다시 만드는 법

장면의 이야기는 맞는데 움직임, 모습, 구도가 다를 수 있어요. BeatViz Workflow에서는 작업의 나머지를 유지한 채 영상 구간 하나를 다시 생성할 수 있어요. 뮤직비디오 대부분이 이미 좋을 때 유용해요.

1단계. 장면의 Regenerate 대화상자를 열어요

장면 미리보기에서 고치고 싶은 구간을 찾아 Regenerate를 고르세요. 대화상자에서 영상의 텍스트 프롬프트를 고치고, 다음 생성에 쓸 이미지를 제어할 수 있어요.

수정을 하나 분명하게 잡으세요. 예를 들어 “가수가 카메라를 보고 천천히 앞으로 걸어요”는 같은 짧은 클립에 서로 다른 일을 여러 개 넣는 것보다 목표가 분명해요.

장면의 Regenerate를 열고 프롬프트, Start Frame, End Frame, 또는 Standard 참고를 고치세요.

2단계. General 이미지 조작을 고르세요

General 경로에서는 선택 Start Frame과, 지원되는 생성에서는 선택 End Frame을 쓸 수 있어요. 이미지는 세 가지 방법으로 가져올 수 있어요.

  • 내 이미지를 Upload해요 (사용자 지정 첫 프레임은 최대 10MB).
  • 이 작업 안의 첫 프레임을 쓰는 Import from Library. 현재 장면에서 마지막으로 쓴 첫 프레임도 포함해요.
  • **AI 이미지 생성 도구(마법 지팡이)**로 새 이미지를 만들어요. 작업의 첫 프레임 단가로 청구돼요.

시작과 끝 프레임을 모두 넣으면 클립의 시작과 끝 화면을 이끌어요. 둘 다 처음 스토리라인 단계에서는 자동으로 만들어지지 않아요.

3단계. Standard의 Reference 탭을 이해해요

작업이 **Standard (Veo 3.1)**이면 대화상자에 Reference 탭도 있어요. 참고 이미지를 최대 세 장 넣어 캐릭터 모습, 구도, 무드를 이끌 수 있어요. 어떤 이미지가 글자 그대로의 첫 프레임이 될 필요는 없어요.

Reference 탭은 Pro와 Premium에서는 쓸 수 없어요. 그 티어는 이 대화상자의 시작/끝 프레임 경로를 써요. 특정 오프닝 샷이 필요하면 참고 사진이 시작 이미지가 되길 기대하지 말고 Start Frame을 쓰세요.

4단계. 영상 프롬프트를 확인하거나 다시 써요

프롬프트를 직접 고칠 수 있고 최대 5,000자예요. 그 조작이 있으면 Generate with AI로 다른 문구도 만들 수 있어요. 새 움직임은 고른 이미지와 맞게 유지하세요.

캐릭터가 틀린 장면은 영상을 다시 시도하기 전에 Start Frame이나 관련 참고 이미지를 고치세요. 프롬프트에서 이름만 반복하는 것은 믿을 수 있는 정체 수정이 아니에요.

5단계. 확정하고 다시 만들어요

재생성을 보내세요. BeatViz는 그 장면의 영상 Credits를 다시 빼요. Content Mode가 Singing이면 해당하는 자동 Lip Sync 액수도 빼요. 생성이 실패하면 해당 생성 비용은 제품에 적힌 실패 처리에 따라 환불돼요.

Import from Library를 쓰는 이유

현재 작업 이미지 라이브러리에서는 이미 좋았던 첫 프레임을 다시 써서 새 이미지 생성 비용을 피할 수 있어요. BeatViz에서 만든 모든 이미지의 프로젝트 간 라이브러리는 아니에요. 다른 작업의 이미지는 이 작업에서 명시적으로 쓸 수 있게 된 뒤에만 여기서 고를 수 있어요.

자주 묻는 질문

Regenerate 안에서 Standard를 Pro로 바꿀 수 있나요?

아니요. 생성 티어는 설정에서 정해진 작업 설정의 일부예요.

클립 하나만 다시 만들 수 있나요?

네. 그 장면 카드의 Regenerate 조작을 쓰세요.

다시 만들면 또 내나요?

네. 새 생성이 성공하면 그 장면의 영상 단가로 청구되고, 해당하면 Singing Lip Sync 비용이 추가돼요.


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곡을 올리고 Content Mode를 고르면, Workflow가 장면과 첫 프레임, 클립을 계획해 줘요.

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