BeatViz Workflow Credits: 언제 내고 비용을 어떻게 가늠하나요

Workflow는 AI 뮤직비디오를 여러 단계로 만들어요. 시작 페이지의 Credits 예상액은 Generate Video를 고를 때 한꺼번에 빠지지 않아요. 첫 프레임, 영상, 선택 Lip Sync, 캐릭터 생성은 청구 시점이 달라요.

Workflow는 언제 Credits를 빼나요?

사용자 동작Credits 동작
시작 화면의 Generate Video첫 프레임 Credits 잔액이 충분한지 확인해요. 이 클릭에서는 빠지지 않아요
Confirm Storyline → 첫 프레임 생성첫 프레임 이미지마다 빠져요. Standard는 3, Pro/Premium은 각 5 Credits
Generate All Videos 또는 한 장면 영상 생성고른 모델의 영상 Credits를 빼요. Singing은 자동 Lip Sync Credits도 포함해요
영상 클립 하나 다시 만들기그 클립의 영상 Credits를 다시 빼요. Singing은 Lip Sync 비용도 다시 포함해요
첫/끝 프레임 이미지 다시 만들기작업 티어 단가로 첫 프레임 생성을 한 번 더 빼요. 첫 프레임 재생성은 유료 전용이에요
Singing 밖의 Lip Sync 버튼완성된 그 클립의 Lip Sync Credits를 빼요
AI로 캐릭터 이미지 만들기2 Credits를 빼요

보낸 생성이 문서에 적힌 환불 조건에서 실패하면 관련 비용이 돌아와요. Credits 부족으로 작업이 시작되지 않으면 빠지지 않아요.

첫 프레임 이미지 비용

  • Standard → Nano Banana 2: 장면당 3 Credits.
  • Pro 또는 Premium → Seedream 5 Pro: 장면당 5 Credits.

첫 프레임은 처음 Generate Video 클릭이 아니라 스토리라인 확정 뒤에 만들어져요.

생성 티어별 영상 Credits

Mode클립 구성클립당 영상 Credits
Standard Fast8 s, 720p35
Standard Fast8 s, 1080p45
Standard Quality8 s, 720p215
Standard Quality8 s, 1080p230
Pro5 s, 1080p60
Pro10 s, 1080p120
Premium 768p5 / 8 / 10 s90 / 144 / 180
Premium 2K5 / 8 / 10 s150 / 240 / 300

추가 Lip Sync는 해당하는 클립 길이 청구 티어에 따라 초당 20 Credits예요. Standard Singing에서는 1080p가 없어요.

예 A: 24초 Storytelling 영상, Standard Fast 720p

Standard의 8초 클립 길이에서는 24초 곡 구간이 장면 세 개예요.

  • 첫 프레임: 3 × 3 = 9 Credits.
  • 영상: 3 × 35 = 105 Credits.
  • 첫 프레임과 영상 합계: 114 Credits. 재생성, AI 생성 캐릭터, 선택 Lip Sync는 없다고 가정해요.

첫 프레임 9 Credits는 스토리라인 확정 뒤에 빠지고, 영상 105 Credits는 영상 생성이 시작될 때 빠져요.

예 B: 같은 24초를 Singing, Standard Fast 720p

8초 클립 세 개의 경우:

  • 첫 프레임: 9 Credits.
  • 영상: 105 Credits.
  • 자동 Lip Sync: 24 × 20 = 480 Credits.
  • 설명용 합계: 594 Credits. 세 클립 모두 8초로 처리되고, 실패/재시도와 추가 소재가 없다고 가정해요.

자동 Lip Sync 액수는 영상 생성 단계를 시작할 때 포함돼요. 별도의 수동 버튼 비용이 아니에요.

예 C: 24초 Pro 영상, 5초 클립

24초 선택에는 짧은 마지막 구간을 포함해 장면 생성이 다섯 번 필요해요.

  • 첫 프레임: 5 × 5 = 25 Credits.
  • 영상: 5 × 60 = 300 Credits.
  • 선택 Lip Sync 전 합계: 325 Credits.

마지막 짧은 구간도 전체 클립으로 청구돼요. 그래서 클립 길이 선택이 예산에 영향을 줘요.

다른 곡 길이를 가늠하는 법

  1. 고른 오디오 길이를 모델의 클립 길이로 나누고 장면 수로 올림하세요.
  2. 장면 수에 올바른 첫 프레임 비용을 곱하세요.
  3. 장면 수에 올바른 영상 클립 비용을 곱하세요.
  4. Singing을 쓰거나 클립을 수동으로 맞추면 Lip Sync를 더하세요. 화면이 청구하는 길이를 쓰세요.
  5. 추가 캐릭터 생성과 재생성 시도를 더하세요.

요금이나 제품 선택지가 이 가이드 이후에 바뀌었다면, 화면의 예상액을 항상 기준으로 삼으세요.

자주 묻는 질문

처음 Generate Video를 누를 때 곡 전체를 내나요?

아니요. 그 클릭은 첫 프레임 잔액을 확인해요. 이미지 Credits는 Storyline 확정 뒤, 영상 Credits는 렌더를 시작할 때 빠져요.

Singing이 기본 영상 클립 비용에 포함되나요?

아니요. Singing은 Lip Sync 항목을 더하고, 그 Content Mode에서는 영상 생성과 함께 빠져요.

Draft 작업을 다시 열면 반복해서 청구되나요?

기존 작업을 다시 여는 것은 새 이미지나 영상 생성을 요청하는 것과 달라요. 추가 비용은 프레임이나 클립을 다시 만드는 같은 동작에 따라요.


이어서 보기: ← 이전: Lip Sync 넣기 · 다음: Drafts 이어 하기 →

BeatViz Workflow 열기

BeatViz Workflow 써 보기

곡을 올리고 Content Mode를 고르면, Workflow가 장면과 첫 프레임, 클립을 계획해 줘요.

BeatViz Workflow Credits: AI 영상 비용 가이드