BeatViz Workflow Credits: 언제 내고 비용을 어떻게 가늠하나요
Workflow는 AI 뮤직비디오를 여러 단계로 만들어요. 시작 페이지의 Credits 예상액은 Generate Video를 고를 때 한꺼번에 빠지지 않아요. 첫 프레임, 영상, 선택 Lip Sync, 캐릭터 생성은 청구 시점이 달라요.
Workflow는 언제 Credits를 빼나요?
| 사용자 동작 | Credits 동작 |
|---|---|
| 시작 화면의 Generate Video | 첫 프레임 Credits 잔액이 충분한지 확인해요. 이 클릭에서는 빠지지 않아요 |
| Confirm Storyline → 첫 프레임 생성 | 첫 프레임 이미지마다 빠져요. Standard는 3, Pro/Premium은 각 5 Credits |
| Generate All Videos 또는 한 장면 영상 생성 | 고른 모델의 영상 Credits를 빼요. Singing은 자동 Lip Sync Credits도 포함해요 |
| 영상 클립 하나 다시 만들기 | 그 클립의 영상 Credits를 다시 빼요. Singing은 Lip Sync 비용도 다시 포함해요 |
| 첫/끝 프레임 이미지 다시 만들기 | 작업 티어 단가로 첫 프레임 생성을 한 번 더 빼요. 첫 프레임 재생성은 유료 전용이에요 |
| Singing 밖의 Lip Sync 버튼 | 완성된 그 클립의 Lip Sync Credits를 빼요 |
| AI로 캐릭터 이미지 만들기 | 2 Credits를 빼요 |
보낸 생성이 문서에 적힌 환불 조건에서 실패하면 관련 비용이 돌아와요. Credits 부족으로 작업이 시작되지 않으면 빠지지 않아요.
첫 프레임 이미지 비용
- Standard → Nano Banana 2: 장면당 3 Credits.
- Pro 또는 Premium → Seedream 5 Pro: 장면당 5 Credits.
첫 프레임은 처음 Generate Video 클릭이 아니라 스토리라인 확정 뒤에 만들어져요.
생성 티어별 영상 Credits
| Mode | 클립 구성 | 클립당 영상 Credits |
|---|---|---|
| Standard Fast | 8 s, 720p | 35 |
| Standard Fast | 8 s, 1080p | 45 |
| Standard Quality | 8 s, 720p | 215 |
| Standard Quality | 8 s, 1080p | 230 |
| Pro | 5 s, 1080p | 60 |
| Pro | 10 s, 1080p | 120 |
| Premium 768p | 5 / 8 / 10 s | 90 / 144 / 180 |
| Premium 2K | 5 / 8 / 10 s | 150 / 240 / 300 |
추가 Lip Sync는 해당하는 클립 길이 청구 티어에 따라 초당 20 Credits예요. Standard Singing에서는 1080p가 없어요.
예 A: 24초 Storytelling 영상, Standard Fast 720p
Standard의 8초 클립 길이에서는 24초 곡 구간이 장면 세 개예요.
- 첫 프레임: 3 × 3 = 9 Credits.
- 영상: 3 × 35 = 105 Credits.
- 첫 프레임과 영상 합계: 114 Credits. 재생성, AI 생성 캐릭터, 선택 Lip Sync는 없다고 가정해요.
첫 프레임 9 Credits는 스토리라인 확정 뒤에 빠지고, 영상 105 Credits는 영상 생성이 시작될 때 빠져요.
예 B: 같은 24초를 Singing, Standard Fast 720p
8초 클립 세 개의 경우:
- 첫 프레임: 9 Credits.
- 영상: 105 Credits.
- 자동 Lip Sync: 24 × 20 = 480 Credits.
- 설명용 합계: 594 Credits. 세 클립 모두 8초로 처리되고, 실패/재시도와 추가 소재가 없다고 가정해요.
자동 Lip Sync 액수는 영상 생성 단계를 시작할 때 포함돼요. 별도의 수동 버튼 비용이 아니에요.
예 C: 24초 Pro 영상, 5초 클립
24초 선택에는 짧은 마지막 구간을 포함해 장면 생성이 다섯 번 필요해요.
- 첫 프레임: 5 × 5 = 25 Credits.
- 영상: 5 × 60 = 300 Credits.
- 선택 Lip Sync 전 합계: 325 Credits.
마지막 짧은 구간도 전체 클립으로 청구돼요. 그래서 클립 길이 선택이 예산에 영향을 줘요.
다른 곡 길이를 가늠하는 법
- 고른 오디오 길이를 모델의 클립 길이로 나누고 장면 수로 올림하세요.
- 장면 수에 올바른 첫 프레임 비용을 곱하세요.
- 장면 수에 올바른 영상 클립 비용을 곱하세요.
- Singing을 쓰거나 클립을 수동으로 맞추면 Lip Sync를 더하세요. 화면이 청구하는 길이를 쓰세요.
- 추가 캐릭터 생성과 재생성 시도를 더하세요.
요금이나 제품 선택지가 이 가이드 이후에 바뀌었다면, 화면의 예상액을 항상 기준으로 삼으세요.
자주 묻는 질문
처음 Generate Video를 누를 때 곡 전체를 내나요?
아니요. 그 클릭은 첫 프레임 잔액을 확인해요. 이미지 Credits는 Storyline 확정 뒤, 영상 Credits는 렌더를 시작할 때 빠져요.
Singing이 기본 영상 클립 비용에 포함되나요?
아니요. Singing은 Lip Sync 항목을 더하고, 그 Content Mode에서는 영상 생성과 함께 빠져요.
Draft 작업을 다시 열면 반복해서 청구되나요?
기존 작업을 다시 여는 것은 새 이미지나 영상 생성을 요청하는 것과 달라요. 추가 비용은 프레임이나 클립을 다시 만드는 같은 동작에 따라요.
이어서 보기: ← 이전: Lip Sync 넣기 · 다음: Drafts 이어 하기 →
관련 가이드
BeatViz Workflow 써 보기
곡을 올리고 Content Mode를 고르면, Workflow가 장면과 첫 프레임, 클립을 계획해 줘요.