BeatViz Editor 프로젝트를 만들고 곡을 올리는 법
BeatViz Editor의 뮤직비디오는 모두 곡에서 시작해요. 첫 샷을 만들기 전에 프로젝트를 만들고, 내보낼 영상의 기준이 될 설정을 골라요. Classic과 Chat은 같은 프로젝트 설정을 쓰고, 소재 라이브러리와 타임라인도 함께 써요.
1단계. BeatViz Editor를 열어요
이미지와 영상 생성기를 직접 다루려면 **Classic Editor**로 가세요. 대화로 샷을 설명하려면 **Chat Editor**로 가세요. 둘 다 같은 프로젝트 만들기 화면으로 이어져요.
2단계. 프로젝트 이름을 넣고 오디오를 올려요
알아보기 쉬운 프로젝트 이름을 넣고, 기기에 있는 오디오 파일 하나를 올리세요. Editor는 MP3, AAC, M4A, FLAC, WAV를 받고, 파일 크기는 최대 200MB예요. 프로젝트를 만드는 화면에는 Suno, Spotify, YouTube 링크를 붙여 넣을 수 없어요. 지원하는 오디오 파일로 받거나 내보낸 다음 올리세요.

3단계. 완성본의 해상도를 골라요
1080p 또는 720p를 골라요. 기본값은 1080p예요. 이 해상도는 프로젝트를 완성 영상으로 내보낼 때 써요. 모든 이미지나 생성된 영상 클립을 같은 해상도로 맞추는 설정은 아니에요. 생성 모델에는 각자 선택지가 있어요.
4단계. 가로 또는 세로를 골라요
가로 프로젝트는 16:9, 세로 프로젝트는 9:16을 골라요. 기본값은 16:9예요. 고른 값은 프로젝트에 저장되고, 생성기에서는 나중에 바꿀 수 없어요.
중요: Chat은 이 프로젝트 화면 비율로 모든 이미지와 영상을 만들어요. Classic의 이미지 생성은 이와 별도로 다른 이미지 화면 비율도 있어요. 자세한 내용은 **AI 이미지 만들기**를 보세요.
5단계. 캐릭터 참고를 넣어요 (선택)
반복해서 나오는 캐릭터의 모습을 이끌고 싶으면, 설정 중에 캐릭터 이미지를 올리세요. BeatViz가 배경을 지우고, 이미지를 만들 때 첫 번째 참고 이미지 칸에 자동으로 넣어요. 나중에 그 참고를 뺄 수 있어요. 빼고 나면 Editor는 그 프로젝트에서 Classic이든 Chat이든 더 이상 자동으로 넣지 않아요. 캐릭터 참고는 영상 생성에 자동으로 붙지 않아요.
같은 느낌을 유지하려면, 내세우고 싶은 캐릭터가 잘 보이는 이미지를 고르세요. 샷을 만들 때는 참고 이미지를 따로 넣거나 고를 수도 있어요.
6단계. Start Creating을 눌러요
Start Creating을 누르세요. 로그인하지 않았다면 BeatViz가 먼저 로그인을 요청해요. 로그인하고 이 화면으로 돌아오면 입력은 그대로 남아 있지만, 프로젝트를 만들려면 Start Creating을 다시 눌러야 해요.
그다음엔 어떻게 되나요?
곡은 영상 타임라인의 오디오 바탕이 돼요. **Storyboard와 Prompts**로 샷을 계획하거나, Classic에서 화면 소재를 만들거나, **Chat**으로 바꿀 수 있어요. 두 작업 방식 모두 이 같은 프로젝트를 써요.
자주 묻는 질문
프로젝트를 만든 뒤 최종 화면 비율을 바꿀 수 있나요?
프로젝트 생성기에서는 바꿀 수 없어요. 설정할 때 16:9인지 9:16인지 신중히 고르세요.
캐릭터 이미지를 꼭 올려야 하나요?
아니에요. 선택 사항이에요. 올리면 이미지 생성의 참고로 자동 선택될 수 있어요.
1080p를 고르면 AI로 만든 클립도 모두 1080p인가요?
아니에요. 프로젝트 설정은 최종 내보내기에 적용돼요. 각 생성의 선택지는 고른 모델에 따라 달라요.
다음: Classic과 Chat 이해하기 · 무료로 시작
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BeatViz Editor 써 보기
곡으로 프로젝트를 열어요. Classic과 Chat은 같은 이미지, 영상, 타임라인을 써요.