Primi frame vs immagini di riferimento: quale usare?

BeatViz Workflow supporta diversi ruoli di immagine, e non sono intercambiabili. Capire la differenza aiuta quando il personaggio cambia aspetto o un clip generato non inizia con l’inquadratura che ti aspettavi.

Tre ruoli di immagine diversi

Tipo di immagineDove la usiCosa controlla
Riferimento del personaggioSlot personaggio in configurazione o regolazioni di scena successiveFornisce il contesto di identità per la generazione dei primi frame
Start FrameImmagine Storyboard di una scena o controlli General di rigenerazione videoDefinisce il visual di apertura reale del clip generato
Immagine di riferimentoScheda Reference quando rigeneri un clip StandardGuida aspetto, composizione o mood senza un requisito fisso di primo frame

C’è anche un End Frame facoltativo nei controlli General di rigenerazione video, usato per orientare la fine dell’inquadratura. Gli End Frame non vengono prodotti in automatico con lo Storyboard originale.

Controlli Workflow che distinguono primi frame e immagini di riferimento
Un riferimento del personaggio, uno Start Frame e un’immagine Reference Standard fanno lavori diversi.

Usa uno Start Frame per controllare l’inquadratura di apertura

Lo Start Frame deve mostrare con chiarezza la persona, il luogo e l’inquadratura che ti servono all’inizio del clip. Se lo Start Frame contiene un viso errato, sistemare solo il prompt di testo può non bastare. Sostituisci l’immagine dalla libreria del task attuale, carica un’immagine adatta oppure rigenera quel frame se il piano lo consente.

Controllo Workflow per generare o sostituire il primo frame di una scena
Lo Start Frame è l’immagine di apertura reale del clip, non il caricamento del personaggio.

Usa le immagini Reference per una guida visiva più libera

Nella rigenerazione video Standard, passa a Reference per fornire fino a tre immagini. Possono guidare il look del soggetto e la composizione complessiva, ma non c’è garanzia che un riferimento appaia come primo frame letterale. Un riferimento può concentrarsi sulla persona senza mostrare lo sfondo della scena finale.

Pro e Premium non hanno la scheda Reference nel flusso attuale di rigenerazione di Workflow. Usa invece i loro controlli General Start Frame / End Frame.

Usare immagini dalla libreria del task

Scegli Import from Library nella scena o nei controlli di rigenerazione pertinenti per riutilizzare immagini già generate per il task Workflow attuale. Il selettore include i primi frame di scena del task e l’ultima immagine usata della scena attuale. Non va descritto come una libreria di immagini di tutto il sito o tra task.

Se la tua immagine è migliore, caricala (fino a 10 MB per il percorso di primo frame personalizzato). Puoi anche generare un nuovo primo frame con lo strumento di immagini IA e pagare l’addebito di generazione di primo frame corrispondente.

Selettore Import from Library limitato al task Workflow attuale
Import from Library mostra solo le immagini di primo frame del task attuale.

Una guida pratica alla decisione

Ti serve che il video si apra su una posa e un luogo esatti? Usa Start Frame. Ti serve suggerire l’aspetto di un personaggio ma lasciare variare l’inquadratura di apertura? Usa Reference, disponibile solo nella rigenerazione Standard. Ti serve la stessa persona su molte scene? Aggiungi un personaggio in configurazione del task, poi verifica e ripara lo Start Frame reale di ogni scena.

Domande frequenti

Un personaggio caricato diventa in automatico il primo frame del video?

No. Viene usato come riferimento durante la generazione dei primi frame.

Posso usare i riferimenti in una rigenerazione video Premium?

Non tramite la scheda Reference dedicata descritta qui. Premium usa il percorso General Start Frame / End Frame.

Sostituire un primo frame rigenera anche il video in automatico?

Cambiare il frame prepara un’immagine di partenza diversa per la generazione video successiva. Avvia l’azione di generazione o rigenerazione video pertinente per produrre nuove riprese in movimento.


Avanti: ← Precedente: Rigenera un clip · Successivo: Tieni i personaggi coerenti →

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