Credits BeatViz Workflow 2.0: kapan kamu membayar dan cara memperkirakan biaya
Workflow 2.0 menagih bertahap. Perkiraan di samping Start Creating tidak ditagih sekaligus. Analisis, scene, opening frame, dan klip MiniMax masing-masing punya tagihan sendiri. Buka Credit Usage di header ruang kerja untuk buku besar tugas ini.
Anggap perkiraan di dalam produk sebagai acuan kalau tarif berubah setelah panduan ini.
Kapan Workflow 2.0 menagih Credits?
| Aksi pengguna | Perilaku Credits |
|---|---|
| Start Creating | Menagih 2 credits untuk Music Analysis. Angka pipeline di tombol hanya perkiraan. |
| Membuka lagi tugas yang sudah punya lirik | 0. Analisis dipakai ulang. |
| Generate Scenes / Regenerate Scenes | 12 credits untuk run baru. Memakai ulang board yang valid adalah 0. |
| Generate Keyframes (seluruh lagu) | 6 credits untuk prompt video + frame, lalu 3 credits per opening frame dengan GPT Image 2.5. |
| Retry / Edit Image (satu still) | 3 credits (GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1) atau 5 credits (Seedream 5.0, Nano Banana Pro). Tidak ada paket prompt 6 credits tambahan. |
| Replace frame atau video dari riwayat | 0 |
| Generate Videos / Generate per klip | MiniMax: 20 credits/s di 768P, 40 credits/s di 1080P, ditagih pada durasi bulat yang dikirim (5–15 dtk). |
| Export | 0 credits compose tambahan |
Job yang tidak pernah mulai karena Credits tidak cukup tidak ditagih. Job MiniMax atau opening-frame yang gagal setelah ditagih dikembalikan.

Biaya gambar
Generate Keyframes pertama memakai GPT Image 2.5 seharga 3 credits per still klip, setelah paket prompt 6 credits.
| Model gambar | Credits per still |
|---|---|
| GPT Image 2.5 | 3 |
| Nano Banana 2.1 | 3 |
| Seedream 5.0 | 5 |
| Nano Banana Pro | 5 |
Tarif Credits video
| Resolusi | Credits per detik yang ditagih | Klip 5 dtk | Klip 8 dtk | Klip 10 dtk |
|---|---|---|---|---|
| 768P | 20 | 100 | 160 | 200 |
| 1080P | 40 | 200 | 320 | 400 |
Klip storyboard yang lebih pendek dari 5 detik tetap dikirim ke MiniMax sebagai 5 detik dan ditagih 5 detik. Klip 4,8 dtk di 768P berharga 100 credits, bukan 96.
Contoh: video Studio 24 detik di 768P
Perencana menarget klip dekat 8 detik, jadi 24 detik biasanya tiga klip:
- Music Analysis: 2
- Storyboard: 12
- Prompt Keyframe: 6
- Opening frame: 3 × 3 = 9
- Video: 3 × 8 × 20 = 480
- Total ilustratif: 509 credits, tanpa regenerate, 768P, dan tanpa naik ke 1080P.
2 credits analisis ditagih di Start Creating. 12 credits storyboard ditagih di Generate Scenes. Credits frame dan video ditagih di tombol-tombol berikutnya.
Cara memperkirakan durasi lagu yang berbeda
- Bagi durasi yang dipilih dengan sekitar 8 detik lalu bulatkan ke atas untuk jumlah klip (klip tidak pernah melebihi 15 detik).
- Tambah 2 (analisis) + 12 (storyboard) + 6 (prompt keyframe).
- Tambah 3 × jumlah klip untuk opening frame GPT Image 2.5.
- Untuk setiap klip, kalikan detik yang ditagih (minimal 5, ceil panjang klip, maks 15) dengan 20 (768P) atau 40 (1080P).
- Tambah percobaan regenerate.
Tombol Studio di /create memakai jenis perkiraan pipeline 768P ini untuk rentang waveform yang dipilih.
FAQ
Apakah aku membayar seluruh lagu saat klik Start Creating?
Tidak. Klik itu menagih 2 credits untuk Music Analysis. Tahap berikutnya menagih saat kamu generate scene, keyframe, dan video.
Apakah tugas draf ditagih lagi saat kubuka ulang?
Membuka draf Studio tidak menagih. Kamu membayar lagi hanya saat retry analisis, regenerate scene, generate still baru, atau generate video baru.
Lanjut belajar: ← Sebelumnya: Jaga karakter tetap konsisten · Berikutnya: Pulihkan Drafts →
Panduan terkait
Coba BeatViz Workflow 2.0
Unggah lagu, pilih Studio Create · 2.0, lalu lanjut ke Music Analysis, Storyboard, Keyframe, dan klip MiniMax.