So erzeugst du KI-Bilder und Startbilder im BeatViz Editor
Im Classic Editor erzeugst du KI-Bilder für die Bildsprache deines Musikvideos oder nutzt sie als Startbild-Referenz für bewegte Shots. Ein Startbild legt Bildaufbau, Aussehen der Figur und Stil fest, bevor die Videogenerierung beginnt.
Schritt für Schritt: ein Bild in Classic erzeugen
- Öffne dein Projekt im Classic Editor.
- Wechsle im Generator unter der Materialbibliothek zu Image.
- Wähle ein Bildmodell.
- Schreibe einen Prompt zu Motiv, Ort, Bildausschnitt, Licht und Stil.
- Füge optionale Referenzbilder hinzu. Wenn dein Projekt ein aktives Charakterbild hat, belegt es automatisch den ersten Referenzplatz.
- Wähle eine Bildauflösung, wenn das Modell das anbietet, und ein Seitenverhältnis.
- Klicke auf Generate. Die Credits werden fällig, sobald die Generierung abgeschickt wird. Reicht das Guthaben nicht, öffnet BeatViz das Preisfenster.
Wenn der Auftrag fertig ist, liegt das Ergebnis im Tab Images der Materialbibliothek. Das Bild kommt nicht direkt auf die Video-Timeline.
Das passende Bildmodell wählen
Das sind die Modelleinstellungen aus der aktuellen Funktionsbeschreibung des Editors. Credits und Modelle können sich ändern. Im Moment des Erzeugens gilt der Generator.
| Bildmodell | Basis-Credits | Maximale Referenzbilder | Auflösungsoptionen |
|---|---|---|---|
| GPT Image 2 | 2 | 10 | Keine Auswahl |
| Nano Banana | 3 | 5 | Keine Auswahl |
| Nano Banana 2 | 3 | 8 | 1K, 2K, 4K |
| Nano Banana Pro | 6 | 8 | 1K, 2K, 4K |
| Seedream 5.0 | 5 | 10 | 1K, 2K |
Bei Nano Banana 2 und Nano Banana Pro kostet jeder Schritt von 1K auf 2K oder von 2K auf 4K zusätzlich 4 Credits. Beispiele: Nano Banana 2 kostet 3 / 7 / 11 Credits bei 1K / 2K / 4K. Nano Banana Pro kostet 6 / 10 / 14.
Seitenverhältnisse in Classic verstehen
Die Bildgenerierung in Classic bietet 16:9, 9:16, 1:1, 3:4 und 4:3. Diese Bildformate können vom 16:9 oder 9:16 abweichen, das du beim Anlegen des Projekts gewählt hast. Das Seitenverhältnis des Projekts bleibt die Einstellung für Generierungen in Chat und für den fertigen Export.
Eine Charakterreferenz für einen einheitlichen Look
Wenn du beim Anlegen einen Charakter hochgeladen hast, hat BeatViz den Hintergrund entfernt und die Figur automatisch in den ersten Referenzplatz der Bildgenerierung gelegt. Für einen einzelnen Shot kannst du die Referenzen ändern. Entfernst du die automatisch gesetzte Charakterreferenz des Projekts, taucht sie in diesem Projekt nicht wieder von selbst auf, auch nicht in Chat.
Ein klares Startbild kann einem Videomodell helfen, Figur oder Ort wiederzuerkennen. Es garantiert aber nicht dasselbe Ergebnis über getrennte Generierungen hinweg.
Aus dem Bild ein Video machen
Öffne den Videogenerator, wähle ein Modell und nutze ein erzeugtes Bild optional als Startbild. Der Videoprompt sollte Bewegung, Aktion oder Kamerafahrt beschreiben, die auf dieses Startbild folgt.
Häufige Fragen
Kann ich ein Standbild direkt auf die Timeline legen?
Nein. Nur fertige Videodateien können Timeline-Clips werden.
Sind die Bildeinstellungen in Chat dieselben wie in Classic?
Nein. Die Bildgenerierung in Chat nutzt fest 1K und das gespeicherte Seitenverhältnis des Projekts. Siehe Bild- und Videoeinstellungen in Chat.
Gilt eine Charakterreferenz automatisch auch für Videos?
Nein. Die Referenz gilt automatisch für die Bildgenerierung, nicht für die Videogenerierung.
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