BeatViz Workflow 2.0 Credits: hvornår du betaler, og hvordan du estimerer prisen
Workflow 2.0 trækker i etaper. Estimatet ved siden af Start Creating trækkes ikke samlet. Analyse, scener, åbningsrammer og MiniMax-klip har hver sit træk. Åbn Credit Usage i arbejdsområdets header for opgavens postering.
Behandl estimatet i produktet som gældende, hvis satserne ændrer sig efter den her guide.
Hvornår trækker Workflow 2.0 credits?
| Brugerhandling | Credit-adfærd |
|---|---|
| Start Creating | Trækker 2 credits til Music Analysis. Pipeline-tallet på knappen er kun et estimat. |
| Åbn en opgave, der allerede har tekst | 0. Analysen genbruges. |
| Generate Scenes / Regenerate Scenes | 12 credits ved en ny kørsel. Genbrug af et gyldigt board er 0. |
| Generate Keyframes (hele sangen) | 6 credits til video- + frame-prompts, derefter 3 credits pr. åbningsramme med GPT Image 2.5. |
| Retry / Edit Image (ét still) | 3 credits (GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1) eller 5 credits (Seedream 5.0, Nano Banana Pro). Ingen ekstra 6-credit-promptpakke. |
| Replace en ramme eller video fra historikken | 0 |
| Generate Videos / Generate pr. klip | MiniMax: 20 credits/s i 768P, 40 credits/s i 1080P, trukket på den heltalsvarighed, der sendes (5–15 s). |
| Export | 0 ekstra compose-credits |
Et job, der aldrig starter, fordi du har for få Credits, trækkes ikke. Mislykkede MiniMax- eller åbningsramme-jobs, der allerede er trukket, refunderes.

Billedpriser
Første Generate Keyframes bruger GPT Image 2.5 til 3 credits pr. klip-still, efter 6-credit-promptpakken.
| Billedmodel | Credits pr. still |
|---|---|
| GPT Image 2.5 | 3 |
| Nano Banana 2.1 | 3 |
| Seedream 5.0 | 5 |
| Nano Banana Pro | 5 |
Video-credit-satser
| Opløsning | Credits pr. trukket sekund | 5 s-klip | 8 s-klip | 10 s-klip |
|---|---|---|---|---|
| 768P | 20 | 100 | 160 | 200 |
| 1080P | 40 | 200 | 320 | 400 |
Et storyboard-klip kortere end 5 sekunder sendes alligevel til MiniMax som 5 sekunder og trækkes som 5 sekunder. Et 4,8 s-klip i 768P koster 100 credits, ikke 96.
Eksempel: en 24-sekunders Studio-video i 768P
Planlæggeren sigter nær 8-sekunders klip, så 24 sekunder typisk er tre klip:
- Music Analysis: 2
- Storyboard: 12
- Keyframe-prompts: 6
- Åbningsrammer: 3 × 3 = 9
- Video: 3 × 8 × 20 = 480
- Illustrativt i alt: 509 credits, uden regenerering, 768P og uden 1080P-opgradering.
De 2 analyse-credits trækkes ved Start Creating. De 12 storyboard-credits trækkes ved Generate Scenes. Frame- og video-credits trækkes ved de senere knapper.
Sådan estimerer du en anden sanglængde
- Del den valgte varighed med cirka 8 sekunder, og afrund opad til et klipantal (klip overstiger aldrig 15 sekunder).
- Læg 2 (analyse) + 12 (storyboard) + 6 (keyframe-prompts) til.
- Læg 3 × klipantal til for GPT Image 2.5-åbningsrammer.
- For hvert klip ganger du trukne sekunder (mindst 5, ceil af kliplængden, højst 15) med 20 (768P) eller 40 (1080P).
- Læg regenereringsforsøg til.
Studio-knappen på /create bruger den slags 768P-pipeline-estimat for det valgte bølgeformsinterval.
Ofte stillede spørgsmål
Betaler jeg for hele sangen, når jeg klikker Start Creating?
Nej. Det klik trækker 2 credits til Music Analysis. Senere trin trækker, når du genererer scener, keyframes og videoer.
Trækkes udkastopgaver igen, når jeg åbner dem?
At åbne et Studio-udkast trækker ikke. Du betaler igen kun, når du prøver analysen forfra, regenererer scener, genererer nye stills eller genererer ny video.
Læs videre: ← Forrige: Hold karaktererne konsistente · Næste: Gendan Drafts →
Relaterede guider
Prøv BeatViz Workflow 2.0
Upload en sang, vælg Studio Create · 2.0, og gå videre via Music Analysis, Storyboard, Keyframes og MiniMax-klip.