如何在 BeatViz Editor 為 AI 音樂影片片段做 LipSync

BeatViz LipSync 使用已經在時間軸上的完成影片,以及你上傳歌曲裡對應的那一段,生成對得上的嘴部動作。底層是同一個 LipSync 功能,Classic 和 Chat 都能用;開始的方式不一樣。

開始之前:先檢查時間軸上的片段

影片必須已經在時間軸上。它必須是完成的、有有效的影片檔,並符合這些條件:

  • 片段最長: 15 秒。更長的片段請先修剪。
  • 片段最短: 大約 0.5 秒;短於 0.5 秒不能用。
  • 播放速度: 1x。
  • 內容: 靜止或凍結的片段不能用。
  • 音訊範圍: 片段不能超出上傳歌曲的結尾,必須落在歌曲裡。

LipSync 用的是專案時間軸上、這段片段底下的音訊。你不用再為這段單獨上傳一段音訊。

方法 1:在 Classic Editor 裡做 LipSync

  1. 在 Classic 開啟專案,把完成的影片放到時間軸上。
  2. 選取這段影片。
  3. 在左側的影片生成器裡開啟 LipSync,然後開始生成。

或按右鍵點時間軸上的片段,選擇 LipSync。Classic 的兩個入口開始的是同一種工作。

在 Classic 裡,於影片生成器開啟 LipSync,或在時間軸片段上按右鍵並選擇 LipSync。

方法 2:在 Chat Editor 裡做 LipSync

  1. 把完成的影片加到時間軸,並核對上面的條件。
  2. 找到 Chat 時間軸上、剪刀控制左側的 Lipsync 開關。
  3. 把它往右撥,進入選擇片段的模式。
  4. 點你要做 LipSync 的片段。確認視窗會顯示 Credits 費用。
  5. 選 確認 開始,或選 取消 離開且不扣費。把開關撥回左側,就會退出選擇模式。
在 Chat 裡,Lipsync 開關和時間軸工具放在一起。先打開,再選一段片段。

LipSync 要用多少 Credits?

LipSync 是每秒 20 Credits。不足一秒會向上取整到下一個整秒。因此 5 秒的片段是 100 Credits;剛超過 5 秒會按 6 秒計費。支援的片段最長 15 秒。Chat 的確認對話框會顯示費用;Credits 不夠時會打開價格視窗。

LipSync 進行中和完成之後會怎樣?

工作進行時,時間軸上的片段會鎖住,不能移動、修剪或刪除。在 Chat 裡它會顯示 Lipsyncing。成功之後,時間軸上的片段會在原位被換掉,完成 LipSync 的影片也會在素材庫裡多出一筆新素材。如果失敗,Credits 會退回,原本的時間軸片段還在。

LipSync 進行時,時間軸片段會標成 Lipsyncing,而且保持鎖住。

重要:預覽音訊和最終匯出音訊不一樣

做過 LipSync 的片段,在 Editor 預覽裡可能會播放它自己內嵌的聲音,方便你檢查嘴型是否對上。匯出完成的音樂影片,是和原本上傳的歌曲合在一起,不是用 LipSync 片段自己的音軌。 看最終影片時,請記住這個差別。

常見問題

可以對超過 15 秒的片段做 LipSync 嗎?

不行。請修剪到 15 秒或更短,播放速度保持 1x,並確認它落在歌曲的長度裡。

在 Chat 裡取消,LipSync 還會扣 Credits 嗎?

不會。Chat 的 LipSync 確認對話框會顯示費用;送出之前取消,不會扣 Credits。

失敗的 LipSync 會蓋掉原本的時間軸片段嗎?

不會。原本的片段留在原位,這次失敗所扣的 Credits 會退回。

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試用 BeatViz Editor

用你的歌開一個專案。Classic 和 Chat 共用同一批圖片、影片和時間軸。

如何在 BeatViz Editor 加上 AI LipSync(Classic 和 Chat)