Zo genereer je AI-beelden en startbeelden in de BeatViz Editor
In de Classic Editor genereer je AI-beelden voor de beeldtaal van je muziekvideo, of je gebruikt ze als startbeeldreferentie voor bewegende shots. Een startbeeld legt de compositie, het uiterlijk van het personage en de stijl vast voordat de videogeneratie begint.
Stap voor stap: een beeld maken in Classic
- Open je project in de Classic Editor.
- Schakel in de generator onder de materiaalbibliotheek naar Image.
- Kies een beeldmodel.
- Schrijf een prompt over het onderwerp, de plek, de kadrering, het licht en de stijl.
- Voeg optionele referentiebeelden toe. Heeft je project een actief personagebeeld, dan neemt dat automatisch het eerste referentieslot in.
- Kies een beeldresolutie als het model die optie biedt, en kies een beeldverhouding.
- Klik op Generate. De Credits worden afgeschreven zodra de generatie is verstuurd. Is je saldo te laag, dan opent BeatViz het prijsvenster.
Als de opdracht klaar is, vind je het resultaat op het tabblad Images van de materiaalbibliotheek. Het beeld gaat niet direct op de videotijdlijn.
Kies het juiste beeldmodel
Dit zijn de modelinstellingen uit de huidige functiebeschrijving van de Editor. Credits en modellen kunnen veranderen. Op het moment dat je maakt, is de generator de bron van waarheid.
| Beeldmodel | Basis-Credits | Maximale referentiebeelden | Resolutieopties |
|---|---|---|---|
| GPT Image 2 | 2 | 10 | Geen keuze |
| Nano Banana | 3 | 5 | Geen keuze |
| Nano Banana 2 | 3 | 8 | 1K, 2K, 4K |
| Nano Banana Pro | 6 | 8 | 1K, 2K, 4K |
| Seedream 5.0 | 5 | 10 | 1K, 2K |
Bij Nano Banana 2 en Nano Banana Pro kost elke stap van 1K naar 2K of van 2K naar 4K 4 Credits extra. Voorbeelden: Nano Banana 2 kost 3 / 7 / 11 Credits bij 1K / 2K / 4K. Nano Banana Pro kost 6 / 10 / 14.
Beeldverhoudingen in Classic begrijpen
Beeldgeneratie in Classic biedt 16:9, 9:16, 1:1, 3:4 en 4:3. Die beeldkeuzes kunnen afwijken van de 16:9 of 9:16 die je koos toen je het project maakte. De beeldverhouding van het project blijft de instelling voor generaties in Chat en voor de uiteindelijke export.
Gebruik een personagereferentie voor een consistente look
Heb je bij het opzetten een personage geüpload, dan heeft BeatViz de achtergrond verwijderd en dat personage automatisch in het eerste referentieslot voor beeldgeneratie gezet. Voor een bepaalde shot kun je de visuele referenties wijzigen. Verwijder je de automatisch toegepaste personagereferentie van het project, dan komt die in dit project niet vanzelf terug, ook niet in Chat.
Een duidelijk startbeeld kan een videomodel helpen een herkenbaar personage of een herkenbare plek vast te houden. Het garandeert niet dezelfde uitvoer over losse generaties heen.
Maak van je beeld een video
Open de videogenerator, kies een model en gebruik een gegenereerd beeld eventueel als startbeeld. Je videoprompt moet de beweging, de actie of de camerabeweging beschrijven die op dat startbeeld volgt.
Veelgestelde vragen
Kan ik een stilstaand beeld direct op de tijdlijn zetten?
Nee. Alleen afgewerkte videobestanden kunnen tijdlijnclips worden.
Zijn de beeldinstellingen in Chat hetzelfde als in Classic?
Nee. Beeldgeneratie in Chat gebruikt een vaste resolutie van 1K en de opgeslagen beeldverhouding van het project. Zie Beeld- en video-instellingen in Chat.
Geldt een personagereferentie automatisch ook voor video's?
Nee. Die wordt automatisch toegepast op beeldgeneratie, niet op videogeneratie.
Volgende: Video's genereren vanuit prompts en startbeelden · Editor proberen
Gerelateerde gidsen
Probeer de BeatViz Editor
Open een project met je nummer. Classic en Chat delen dezelfde beelden, video's en dezelfde tijdlijn.