BeatViz Editor에서 AI 뮤직비디오 클립에 LipSync를 넣는 법
BeatViz LipSync는 이미 타임라인에 있는 완성 영상과, 올린 곡에서 그 영상에 해당하는 구간으로 입 모양을 맞춰요. 바탕이 되는 LipSync는 Classic과 Chat에서 같아요. 시작하는 조작만 달라요.
시작 전에 타임라인 클립을 확인해요
영상은 이미 타임라인에 있어야 해요. 완성되어 있고, 쓸 수 있는 영상 파일이 있어야 하며, 아래 조건을 맞춰야 해요.
- 클립 최대 길이: 15초. 더 길면 먼저 자르세요.
- 클립 최소 길이: 약 0.5초. 0.5초보다 짧으면 대상이 아니에요.
- 재생 속도: 1x.
- 내용: 멈춰 있는 클립은 대상이 아니에요.
- 오디오 범위: 클립이 올린 곡의 끝을 넘으면 안 돼요.
LipSync는 프로젝트 타임라인에서 고른 클립 아래의 오디오를 써요. 그 클립만을 위한 오디오 구간을 따로 올릴 필요는 없어요.
방법 1. Classic Editor에서 LipSync
- Classic에서 프로젝트를 열고, 완성 영상을 타임라인에 놓으세요.
- 영상 클립을 골라요.
- 왼쪽 영상 생성기에서 LipSync를 켠 뒤 생성을 시작해요.
또는 타임라인 클립을 우클릭하고 LipSync를 고르세요. Classic의 두 입구 모두 같은 종류의 작업을 시작해요.
방법 2. Chat Editor에서 LipSync
- 완성 영상을 타임라인에 넣고, 위의 조건을 확인해요.
- Chat 타임라인에서 가위 바로 왼쪽에 있는 Lipsync 스위치를 찾으세요.
- 오른쪽으로 밀면 클립을 고르는 상태가 돼요.
- LipSync를 넣을 클립을 눌러요. 확인 창에 Credits 비용이 나와요.
- 시작하려면 확인, 비용을 내지 않고 나가려면 취소를 고르세요. 고르는 상태에서 나가려면 스위치를 다시 왼쪽으로 미세요.
LipSync는 Credits을 얼마나 쓰나요?
LipSync는 초당 20 Credits이에요. 1초 미만은 다음 정수 초로 올려서 계산해요. 5초 클립은 100 Credits이에요. 5초를 조금만 넘으면 6초로 계산돼요. 지원하는 클립의 최대 길이는 15초예요. Chat에서는 확인 창에 비용이 나오고, Credits이 부족하면 요금 창이 열려요.
LipSync 중과 그 뒤에는 어떻게 되나요?
작업이 진행되는 동안 타임라인 클립은 잠겨요. 옮기거나 자르거나 지울 수 없어요. Chat에서는 Lipsyncing으로 표시돼요. 작업이 성공하면 타임라인 클립이 그 자리에서 바뀌고, 입 모양이 맞춰진 완성 영상은 소재 라이브러리의 새 항목으로도 남아요. 작업이 실패하면 Credits이 돌아오고, 원래 타임라인 클립은 그대로예요.
중요: 미리보기 오디오와 최종 내보내기 오디오
맞춰진 입을 볼 때, LipSync 클립은 Editor 미리보기에서 클립 안에 든 소리를 재생할 수 있어요. 내보낸 완성 뮤직비디오는 원본으로 올린 곡과 합쳐지고, LipSync된 클립의 오디오 트랙을 쓰지 않아요. 최종 영상을 볼 때 이 차이를 알아 두는 것이 중요해요.
자주 묻는 질문
15초보다 긴 클립에 LipSync를 넣을 수 있나요?
아니에요. 15초 이하로 자르고, 재생 속도는 1x로 두고, 곡 길이 안에 있는지 확인하세요.
Chat에서 취소하면 LipSync Credits이 빠지나요?
아니에요. Chat의 LipSync 확인 창에 비용이 나와요. 제출하기 전에 취소하면 Credits이 빠지지 않아요.
실패한 LipSync가 원래 타임라인 클립을 덮어쓰나요?
아니에요. 원래 클립은 그 자리에 남고, 실패한 작업의 Credits은 돌아와요.
다음: 타임라인 마무리 · 영상 내보내기 · BeatViz 써 보기
관련 가이드
BeatViz Editor 써 보기
곡으로 프로젝트를 열어요. Classic과 Chat은 같은 이미지, 영상, 타임라인을 써요.