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エディターチュートリアル

エディターモードをマスター — 素材ライブラリ、画像・動画生成、タイムライン編集、リップシンク。

エディターモードでタスクを作成

エディターモードプロジェクトを作成するには:

  1. https://beatviz.ai/create-custom にアクセス
  2. オーディオファイルをアップロード
  3. プロジェクト名を入力
  4. タスクを作成をクリック
Task creation interface

エディターモードのインターフェース概要

エディターモードのインターフェースは2つの主要なセクションに分かれています:

  • 左パネル:画像と動画の生成ワークスペース
  • 右パネル:オーディオタイムライン(トラック)ワークスペース

目標は、左側でビジュアルコンテンツを生成し、右側でオーディオに正確に合わせることです。

Custom Mode interface overview

左パネル:生成ワークスペース

左パネルには3つの主要な機能エリアがあります:

  1. ファーストフレーム画像生成
  2. 動画生成
  3. オーディオ分析(参考のみ、自動生成なし)
  • 下部セクションはジェネレーターで、プロンプトと設定を入力する場所
  • 上部セクションは生成された画像と動画を表示

このパネルは、すべてのビジュアル素材がタイムラインに配置される前に作成される場所です。

右パネル:オーディオタイムライン

右パネルは下部のオーディオタイムラインを中心としています。

ここでは以下のことができます:

  • 左パネルから生成された動画をタイムラインにドラッグ
  • 動画クリップをオーディオの特定のセグメントに合わせる
  • 配置後に動画の順序を自由に並べ替え

エディターモードでのファーストフレーム画像生成

ファーストフレーム画像を生成するには:

  1. ジェネレーターエリアで画像を選択
  2. 好みの画像モデルを選択
  3. プロンプトを入力
  4. オプション:参照画像をアップロード
  5. 生成をクリック

ファーストフレーム画像は後で動画生成を導くために再利用できます。

エディターモードでの動画生成

動画生成も同様のワークフローに従います:

  1. 動画プロンプトを入力
  2. 動画モデルを選択
  3. オプション:ファーストフレーム画像を選択
  4. 動画を生成

ファーストフレーム画像について

ファーストフレーム画像は、動画クリップの視覚的な出発点を定義します。

以下に強い影響を与えます:

  • 構図
  • キャラクターの外観
  • 全体的な視覚的方向性

よく設計されたファーストフレームを使用すると、動画の一貫性と品質を大幅に向上させることができます。

First-frame image selection for video generation

動画をオーディオタイムラインに配置

動画クリップが生成されたら:

  1. 左パネルからタイムラインにドラッグ
  2. 各クリップを目的のオーディオセグメントに合わせる

次のこともできます:

  • いつでもクリップの順序を変更
  • クリップを自由に置き換えまたは削除

エディターモードでのリップシンク機能

リップシンク機能を使用するには、2つのステップが必要です:

ステップ1:リップシンク用オーディオを選択

右側のオーディオタイムラインで:

  • リップシンクが必要な特定のオーディオセグメントを選択
  • Beatvizはこの選択されたオーディオを使用してAIの口の動き生成を導きます

ステップ2:ビジュアル方向を定義

以下も提供する必要があります:

  • キャラクターとシーンを説明するプロンプト
  • オプションの参照画像

これらの入力は全体的なビジュアルスタイルを定義し、選択されたオーディオが口の動きを制御します。

BeatViz Editor チュートリアル — Editor モード完全ガイド